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“《枪火重生》——fps+roguelike,市面上没有对標產品。
玩法创新是关键,要做出『每局都是新体验的感觉。
团队一百五十人,明年q2上线。”
“《黑神话》——暗黑like+开放世界,重点在敘事和装备系统。
我们要证明,中国人也能做出有深度的arpg。
团队两百人,明年q4上线。”
会议室里响起低低的吸气声。
三个项目,全部是3a级投入,总预算超过三个亿。
浩宇去年全年利润才一亿多,这是把全部家当押上去了。
“老大,”
王磊忍不住开口,“三个项目同时上,我们的现金……”
“现金够。”
林浩打断他,“红杉的第二轮投资马上到位,五百万美金。
浩宇支付已经开始產生稳定流水。
而且,我们要节流——砍掉所有非核心项目,暂停海外扩张,集中所有资源,打这三场仗。
钱的事我来解决,你们的任务是把游戏做好,做到让玩家玩了就忘不掉。”
他顿了顿,看向陈默。
“《山海》资料片『蓬莱仙境,原定三月上线,提前到二月底。
加新职业『剑仙,新副本『三十三重天,新社交玩法『仙缘系统。
我要用这个资料片,告诉所有玩家,也告诉腾讯:浩宇不做代理,也能做出好內容。”
陈默重重点头,眼里重新燃起火光。
“第二,hicq。”
林浩在社交那一栏写下“3000万日活”
,“到今年年底,日活突破三千万。
怎么突破?深耕场景。
游戏语音只是开始,接下来做视频群聊,做远程协助,做屏幕共享,做一切能让用户『在一起的功能。
另外,浩宇空间要和hicq深度打通,用户的日誌、相册、状態,要成为社交的素材,而不是孤岛。”
他看向张小龙。
“小龙,社交这条线,你全权负责。
我只有一个要求:让hicq成为中国人数字生活的默认选项。
不是之一,是唯一。”
张小龙推了推眼镜,眼神锐利:“明白。
视频群聊的demo已经出来了,延迟可以做到200毫秒以內。
远程协助的压缩算法,用了『小艺的变种,传输效率提升五倍。
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