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Khatra若有所思:“看来只有处于灵核形态时,才具有吸纳周围元素的特性。”
江逸的灵核作为核心吸纳元素,无法化为武器输出技能。
这种时候就需要队友发挥用场了。
东米一边在和西米激烈交战,一边也不忘关注江酱酿酿这边的进度,见江酱酿酿向自己投来目光,他果断一个后撤,打断了西米的攻势。
“停——正事要紧。”
两人光速从宿敌模式切换成了挚友模式,西米收回长鞭,勾着东米的肩,笑嘻嘻地朝他们挥手:“江哥,怎么了?”
这和好的速度简直比某二字巧克力品牌还要丝滑。
江逸叹为观止。
“我和Khatra发现灵核能吸纳周围的元素。”
江逸简要地把他们方才推断出的结果解释了一遍。
Khatra和江逸各自唤出自己的灵核,几人也按照自己的元素倾向依次站好,有条不紊地释放起技能来。
要制造原初之核,光暗元素的比重要保持大致平衡。
他们队伍里光元素倾向的玩家更多,输出效率比只有一个人的东米更快。
光元素灵核周围很快汇聚起了足够的能量,无所事事的西米只能看着东米和小提围着江逸手中的暗元素灵核输出。
西米:“我是不是也应该设计一个跨元素技能呢……”
这几天和大佬们一起做任务,他的世界声望也已经攒够了兑换一次请教的机会,找阿多尼斯转化了一个新的技能槽。
只是他还没想好具体要怎么设计,就一直搁置着没动手。
“Khatra哥、小提哥,你们的特殊技能槽都是怎么设计的啊?”
西米没什么想法,试图向大佬们抄作业。
小提:“我的是高攻爆发技。”
西米本身的技能体系就以暴力输出技能为主,攻击力强悍,多一个爆发技能于他而言意义不大。
Khatra:“我是空间位移。”
空间位移?这个听起来好像蛮适合他的。
见西米一副跃跃欲试的模样,Khatra分析道:“你的武器特殊,攻击范围本身就很广,作用于自身的空间位移对你而言收益不大。”
“啊?那咋办?”
东米倒是抓住了Khatra话中的重点:“那不作用于自身的呢?”
Khatra朝东米笑了笑:“很聪明。”
他看向西米:“你可以试着设计一个单独作用于武器的空间位移技能。”
“作用于武器?”
“就类似在你的长鞭上开个空间隧道,让你的长鞭可以进行位移。
比起你自身进行位移,这样会更出其不意,而且也能更好发挥长鞭的攻击范围优势。”
正面面对敌人时,武器只能从正面攻击到敌方。
但当武器有了空间位移效果,西米就可以在正面面对敌人的同时,对敌人进行背刺。
还可以通过同方向的位移达到进一步扩大攻击范围的效果。
“这个好!
从背后偷袭会加暴击概率,等于变相多了个爆发技能。”
西米对此很满意。
西米在Khatra指导下设计好自己的技能,兴致勃勃地试用起来,加入了输出暗元素的队伍中。
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