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场上还剩下不少蚀变体,西米估算了一下,以他目前的速度,大概还需10来分钟才能把他们完全解决。
长鞭出手,雷光一闪而过,眼见着就要接触到蚀变体。
就在此时,眼前的场景骤然融化开,整片暗影森林连带着蚀变体群一起消失,重组成另一个野怪区的模样。
碎星湖畔。
这里的蚀变体相比暗影森林等级更高,战斗节奏更快,攻击力也更强,大多具有风元素倾向。
水面的战斗环境本就对玩家不利,这些蚀变体还有大量的位移隐身技能,神秘莫测难以追踪,冷不丁从水里钻出来给你一个暴击,死都死得莫名其妙。
也因此,碎星湖畔是所有刷怪点位里最不得玩家青睐的一个。
但这对西米来说不是问题。
碎星湖畔的蚀变体难应对就难在他们的速度上,要比“快”
,他可不会逊色。
过去他和东米配合时,东米会用冰弹在湖面中制造落脚点。
冰元素接触到水元素,会将周围的水冻结,变成一小块漂浮在水面上的冰层。
这些冰层并不结实,维持的时间也很短,基本只够支撑他落脚一次。
冰层提供的落脚点有限,东米那个慢吞吞的家伙的技能CD跟不上他的速度。
但他靠着这些脆弱的冰层和攻击敌人时后坐力带来的短暂滞空,硬是在湖面之上开辟了属于自己的空域。
东米经常吐槽他动作太快,老是不过脑子就行动。
大部分玩家应对碎星湖畔的蚀变体的方式都是把小怪引诱上陆地,然后靠控制技能控住小怪,或是用击退技让小怪远离水域,然后再进行输出。
哪有人像他一样上来就直接跳到湖中央,在野怪的主战场和他们对打的?
其实东米说得不无道理。
他就是那种固执地认为两点之间直线最短,所以每次都会选择最直白的破关方法的人。
他学不会像东米或其他玩家一样,以己之长攻彼之短,把擅水战的蚀变体困在陆地上。
那么多路里他偏偏就选中了一条最艰难的、最不利于他的路。
可他也很享受这种过程。
一次次陷入不利的情形,又一次次靠自己的操作杀出重围。
他不像东米,会分析对手的特点,融入对方的节奏,一点点积累起自己的优势。
无论面对的是怎样的对手、怎样的情形,他应对的方式永远只有一种。
唯快不破。
他的速度、他的反应力,就是他唯一的武器,也是他最锋利的武器。
就像此时此刻。
此时没有东米在旁辅助,没有人给他制造出冰层落脚点。
想要在湖面上和蚀变体对战,几乎成了不可能的事。
可他固执、死板,只认这一条路。
没有冰层,他就靠自己制造出更多滞空的机会。
除了攻击时武器相撞产生的对抗力,还有一种方式也能让他滞空,那就是击退技能。
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