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第122章突入决斗者王国
起初蟑螂在柚子的护航下通过让番茄一度以为能够大显身手。
然而事实证明,真有人能在16000血的决斗中,连战斗阶段都没进入就实现了0tk。
burn向卡组,恐怖如斯!
对此游作不禁想到,同样是玩淘气仙星的,差距怎么就那么大。
有些人连4000血都烧不明白,有些人哪怕16000血都照烧不误。
但话说回来,这一次的双打决斗是为了展现柚子与游矢的进步。
如果连自己的回合都没有,那其实啥也看不出来。
“我有个提议,乾脆游矢和柚子你们两个人来一局怎么样?”
闻言游矢挠了挠头,说的也是,这样比起双打有更多的操作时间。
於是二人就此在林梦、游作以及店员们的围观下来了一局游胜塾成员的內战。
只是在看完二人的决斗后,无论是林梦还是游作都感觉这俩人的操作实在走形。
一检查他们的卡组才发现,游矢姑且不论,柚子的卡组竟然就只是“幻奏”
和“七音服”
这两个栏位的卡一样一张拼在一起后又加了点神奇妙妙工具。
比起卡组,这东西更像是卡堆才对。
也难怪柚子t1的展开直接寸止,选择让“巴赫”
站场而非將其作为iink素材送墓触发遗言后进一步展开,並转为“七音服”
轴继续操作。
“这样子不行啊,一样一张算什么卡组,有些卡只下1张太少,有些下1张都嫌多。
“就算考虑到卡名1回合1次的限制,也要让部分关键卡复数上手確保顺利展开啊。”
但即便把一个系列中的强力单卡、动点与本家补点下满,也只是刚刚脱离了新手的范围罢了。
听完教学的柚子痛定思痛,重新调整了自己的卡组。
另一方面,游矢的卡组经过重构后明显靠谱了许多。
儘管意义不明的卡依旧不少,但却做到了“配贏(基础次元限定)”
的地步。
但为了能应对不同状况,还需要进一步优化。
於是乎,来自几个世界的人就此在桌游店耗了整整一个下午,对卡组与决斗的理解进一步加深了许多。
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