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玩这个游戏……会死?
陈玄的眼瞳瞪大,看著这新手攻略,看著前面的这两句话,手掌都稍稍的颤抖了起来。
不过很快,他就压下了心中的不安,甚至於心中那一缕连他都未曾发觉的兴奋,连忙不迭的继续看下去。
『不要激动!
不要害怕!
《武道》是人类文明的瑰宝!
也是人类开启进化的种子。
儘管,没有人包括各国的官方都不知道,这个神奇的游戏是怎么出现的。
但是毋庸置疑,每一位玩家,都是幸运儿!
陈玄的心绪稍稍放鬆。
『《武道》內,玩家的所有收穫,武功,內功,属性提升,都会与现实之中进行同步!
同时,装备,武器,甚至是坐骑等,可以在游戏之中,消耗大量货幣召唤到现实之中同步使用,不过,该能力需要人物等级突破『后天境界之后可以使用。
『目前,已经被发现的境界,分为不入流、炼体、后天、通脉……。
同时每一个等级有著別样的小等级。
《武道》內境界提升评定复杂,根据武功、內功、心法、实战经验等具体评定……
陈玄做梦都没有想到,这个自己进去了两个多小时,只有机械的点击屏幕,在他看来极为低端的小游戏,竟然有这么多的弯弯绕绕。
但是,他的职业精神却让他不由自主的融入到了这里面,犹如是一个乾燥的海绵,亢奋的吸收著知识的水。
『注意!
《武道》內,玩家生命只有一次,死亡之后,该帐號消失,现实之中的所有提升全部抹除,包括对於掌握武功的全部记忆以及获取命格!
初始玩家拥有两次机会,第一次游戏角色死亡之后,再度进入武道之中,初始属性和属性点全部减半!
第二次游戏角色死亡,则玩家现实死亡!
不过,任意一次游戏角色境界达到后天之后,復活次数增加一次,只生效一次。
所以,幸运儿们,珍惜你们的每一次游戏机会!
初始选项的属性,主要以身法、力道的战斗属性为主,根骨次之,悟性再次之,福缘最次。
属性提升极为困难,只有品级极高的天材地宝,境界突破、高级珍稀武功的加持才会增加属性。
初始选项的身世,一定要选择有著初始武功的世家开局!
若是有『身世成谜开局的话,没有把握的话,绝对不要选择,该开局危险性极高,死亡率极高……
陈玄沉默的看著这份新手攻略上这一处標红的字体,恨不得给自己一巴掌。
特么的,什么叫做完美踩雷啊?
身世成谜开局也就罢了,特么的还是个残废开局!
关键,谁也没有想到,一个小游戏给哥们整出灵气復甦,武道进化的事儿来了啊!
很显然,等死,不是陈玄的性格,而且,伴隨著攻略的查看,陈玄发现了自己的这个专属命格似乎超出了预料……
『奇遇,《武道》之中变数最大的存在,正如其名,没有人知道奇遇触发的条件和要求都是什么!
更不知道奇遇的奖励。
有记载,有玩家曾经因此获得了罕见的高级武功,乃至於还有珍贵的命格。
可惜的是,几乎绝大多数的奇遇,都是一次性的,即便是其余的玩家再度遇到,很多时候也不会触发奇遇,而即便是还有奇遇,也无法知晓如何触发……
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