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的补充说明上。
这部分內容,通常被学生们当成凑字数的废话。
不是说它的效果为假,而是这种技能不会有人时间去验证。
而且也没有意义。
【熟练度猜想(本条目未经官方证实,仅为理论推演):】
【金色熟练度(百万次):据古籍记载,当此技能的施展次数达到一个閾值,其蕴含的生命能量將发生微弱质变。
除了基础的恢復效果,它可以在一定程度上祛除目標体內的负面能量侵蚀,並被动强化目標的基础肉体机能,微量提升全属性。
】
【红色熟练度(一亿次):基於金色熟练度的猜想,当质变进一步加深,此技能或许能影响到目標的精神层面。
教材编委会推测,其效果可能表现为『深度休憩,即,极大提升目標的睡眠与休息效率,在短时间內恢復精力。
具体效果因人而异。
】
林宇逐字逐句地看著。
全属性提升。
快速休息。
这些效果,在普通职业者看来,依然是鸡肋。
金色熟练度,百万次施法,换来一点几乎可以忽略不计的属性提升?有这个功夫,去刷两个副本,掉落的装备属性都比这高。
红色熟练度,一亿次?更是天方夜谭。
谁会为了“睡得好一点”
,去重复一个垃圾技能一亿次?
照理来说,林宇也不会。
但他现在选择不多。
瞬发技能本身就很少,恢復系更少。
【活力滋养】,瞬发,无消耗。
这两个条件,完美契合了他的【鬼牌倍化循环】。
简直是天作之合!
至於效果?
金色和红色的效果,確实很基础。
但那又如何?
这至少证明了,这个技能的成长路线,是切实有效的。
它不是一个纯粹的死胡同。
这就够了。
风险,瞬间被降到了一个可以接受的范围。
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