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【文学创作】我能理解,我就是干编剧的,等级高点儿正常。
但【豪赌】和【打枪】这俩玩意儿是什么鬼?
我可是“誓与赌毒不共戴天”
的!
而且,虽然我確实没有女朋友,没事儿爱搞点自娱自乐。
但你也不能把这点儿小爱好当成我的技能吧!
“你瞅啥呢?”
张尘正因为这个绑了相当於没绑的系统鬱闷时,旁边忽然伸过来一颗梳著马尾辫的好奇小脑袋。
听到小脑袋的话,张尘收起系统界面,伸手將小脑袋推了回去:“没事还不让发呆了?”
“你还有空发呆?明天就是deadline了,你再写不出来剧本,你就等著被老板砍死吧!”
小脑袋的主人幸灾乐祸地说道。
“车到山前必有路。”
张尘淡定道。
“有路也是死胡同!”
小脑袋反驳道。
张尘:“……”
虽然对方的话很难听,但不得不说,很有道理。
作为一名游戏编剧,张尘平时的工作,就是为各种游戏设计主线和支线剧情。
——之所以是“各种”
游戏,是因为张尘所在的灵瑶工作室,是专门干外包的。
只要赚钱,什么游戏都接。
自毕业之后入职灵瑶工作室,张尘已经不知道为多少个游戏写出过精彩的剧情了。
凭藉著这些文本,张尘拿到了许多奖金和嘉奖,虽然在杭城还不算是什么成功人士,但小资总是能沾到边的。
然而这次的项目,张尘歇菜了。
他接受的这个项目名叫《自由都市》,乃是一款都市类开放游戏。
在该游戏中,玩家拥有超高自由度,可以自行选择自己想要的人生。
自《自由都市》发行后,该游戏的热度居高不下,被称为是继《〇神》之后最现象级的全民游戏。
而张尘所负责的,乃是该游戏中的一条灵异支线。
——为了给予玩家不同的新鲜感,《自由都市》的製作方决定在下个版本中尝试著加入灵异、玄幻、仙侠等不同元素的支线剧情。
因为是初次尝试,製作方对支线的要求很低,不需太长,也不需太精彩,只要及格就行。
但张尘没写出来。
他只觉得自己脑袋空空的,一点思路都没有。
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