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与“元素属性”
。
“天赋”
每5级有机会领悟一次,分为被动型和主动型。
像光宝5级领悟的“圣光”
就是可以当做技能释放的主动型天赋:清除所有异常状态,并恢复少量hp(生命值)。
而类似暴击加成5、精神力+10等等则属于被动型天赋。
“天赋”
的关键决定因素有职业偏好、角色六维、冒险熟练度,另外大概还有20的不确定因素。
若是领悟出不喜欢、不想要的“天赋”
,可以选择重置,前三次消耗玻尼,第四次开始需要使用流光石,且费用依次翻倍。
值得一提的是,“天赋”
并非满足等级条件后自动领悟,而是充满了随机性。
有可能跑着跑着就悟了,也有可能战斗半天都没反应。
“元素属性”
有七种,分别是风、雷、水、火、土、光、暗。
角色到达5级后依据自身的元素亲和力感知生成,无法更换。
当然也有例外。
比如身为元素使的阿芙拉可以学习所有元素的基础技能,不过她的主属性是火,因而只有火系技能可以精通掌握。
另外,感知出光和暗属性的玩家非常少,所以像光宝这样的光属性奶妈简直就是这游戏里熊猫级的存在。
四个字——无可限量!
光宝经安露朵提醒,这才傻傻地查看起自己的角色面板,“真的哎……有!”
“是什么?”
安露朵丝毫不意外。
论坛攻略组曾经研究过各种情况下触发“天赋”
领悟的概率,最后得出的结论是危急时刻比正常时刻要高很多,且往往相当雪中送炭。
“‘神恩’……”
“描述呢?”
“呃,受到神的眷顾与恩宠,也许会发生一些奇妙的事……好奇怪啊,显示是主动型天赋,可现在是灰色的,不能使用哎。”
之前氪佬三人组带光宝刷经验,为了不辜负他们的好意,光宝花流光石兑换了五万玻尼用来升级,不过升到13级后经验值不够了,所以包里还剩下两万多玻尼,这会儿一看,钱只少了100。
在光宝的认知里,天赋越贵才越实用越强力。
这个天赋如此白菜价,描述不清不楚,完全不知道有啥用,而且好像还有bug,她难免有点沮丧。
安露朵却挑起半边眉尾,看向她的目光颇为复杂,“说吧,你是不是狗官方的亲女儿,跑这里体验生活来了?”
“啊??”
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