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第3章 毒贼(第3页)

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通常来说,非纯正生活职业玩家都会选择一些不需要投入太多精力就可以见效的生活职业,比如矿工、草药师、商人等非生产系职业。

而主攻生活职业的玩家则会选择锻造师,药剂师和炼金术师等生产系职业。

萧炎打算主攻的方向是药剂师,一个纯粹的生产系生活职业。

这倒不是因为他自大,认为自己能够同时兼顾生活职业和战斗职业,那是不可能的。

样样通的结果必然是每样都不精通,哪怕是身为重生者的他都不可能同时发展战斗职业和生活职业。

他之所以会选择药剂学的理由就是他的药剂学就是他的战斗职业发展方向。

盗贼的流派很多,但最主要的战斗流派只有三个——连击点数流,攻速特效流以及毒素流。

其中,选择连击技能流和攻速特效流无疑是最多的,而选择走毒流的盗贼可以说是万中无一。

甚至选择暴击流的盗贼都比选择毒流的盗贼要多。

理由很简单,毒贼的杀敌效率实在太慢了!

对追求爽快和高伤害的玩家来说,毒贼那种慢慢磨死敌人的战斗实在不为他们所喜。

但只有萧炎知道,毒流才是盗贼真正意义上的最强流派,才是盗贼这个职业区别于其他职业的最强能力。

因为毒是无视防御和抗性的,不管是boss还是小怪,只要没有毒抗,那造成的伤害都是一样的。

这也意味着毒流盗贼是最容易越级挑战,并创造奇迹的存在。

当然,这个游戏不存在无敌的流派,毒贼自然也有着自己的弱点。

第一,毒贼的天敌很多。

不管是能够完全免疫毒素的亡灵、魔像、元素生物还是那些毒抗高到发指的毒虫毒蛇毒蜘蛛等毒系生物,都可以把毒贼克的死死的,让毒贼没有任何发挥的空间。

其次,毒贼对外物的依赖极大。

走攻速特效流和连击点数流的盗贼只要成型了,战斗力是不会有太大的波动的。

但毒贼就算成型了,但要是你手上没有一瓶拿得出来的毒药,那你依然是一个战五渣。

最后,毒贼不容易补刀。

在苍穹境界里,补刀是一门非常重要的技术。

特别是在副本里尤其如此。

游戏里很多副本都会出现玩家与npc并肩作战的情况,而被npc杀死的怪物是没有经验和掉落的。

这时候就需要考验到玩家的补刀技术了。

你的补刀技术越高,那自然能抢到更多的怪物,获得更多的经验。

甚至你在野外碰见其他团队的人打boss,你要是其他流派的盗贼还有机会可以靠自己的高爆发去抢一下boss,但如果是毒贼的话,你靠什么抢?毒吗?别开玩笑了!

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