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莫小渔敲着窗户,看着另一边已经在选择哪一个方块上纠结了十几分钟,再加上8点游戏正式开始的时间,已经足足近两个小时没有开任何一个方块的女孩儿,有些无奈。
特别想冲过去告诉她赶紧开,再不开等明天说不定氧气不足就直接憋死了。
但是她又不是很想露面和未知的人交流。
一交流就需要接收很多不必要的负面情绪,很容易让她暴躁然后更加避世。
末世后现实世界一定能恢复往昔是她坚信的,因此她不想让自己为了这些事这些人患上ptsd,养成见到人就警惕,一不开心就拔枪开洞的习惯。
不知道还好,知道有这么个窗子后,莫小渔只觉得自己浑身不得劲。
莫小渔拿出一个柜子立在窗前,挡住了这个一时不太好处理的窗户。
为什么不用胶布之类的?
要知道系统最开始提示过,触碰方块就算开启,这触碰可是没有具体的定义。
她在开自己屋子的方块的时候试过了,就算是不小心,只要有东西碰到方块了,就会默认开启。
然后莫小渔又拿出另外几个柜子将四面墙都堵住,柜子四个角钉上钉子挂上黑布当天花板。
看着严丝缝合,堵得严严实实的四面八方,她拍拍手,“完美。”
至于之后这方块怎么开。
莫小渔看着打开的柜门后,一个大大的洞满意点点头,“机智如我。”
第93章轮盘地狱3
直到中午莫小渔都没有再触摸任何一个方块,这个窗户的出现让她感觉很不安。
不只是一种会在不知情中被人窥伺的不安,更多的是这次游戏副本零零碎碎的各种信息。
窗户对面是另一个玩家的小屋。
一个没有npc只有500万玩家的空间。
这两个连接起来,仿佛就是在告诉知道这些信息的玩家——有猫腻。
玩家是接触,还是不接触?
窗户连接的屋子越多越好,还是越少越好?
如果打开了窗户,那么氧气又是怎么算的?
如果一个玩家杀了另一个玩家,被杀玩家的屋子和物资是会消失还是可以被抢夺?
这一切都将玩家指引向两个结果——互相厮杀,或者团结合作。
但就以莫小渔的感觉来看,后者发生的概率太小,除非运气爆棚,刚好开了几个窗户对面就是你的小伙伴。
而这时候就又出现了一个问题——开窗户的费用。
一个窗户500花币,一个普通玩家如果在进入副本后不开任何方块,身上的1000花币也就只能开两个窗户。
这还得是同上的运气爆棚,随便选两个方块,刚好就是开窗。
总而言之,就是一句话——单机比联机好。
莫小渔不准备花时间去找什么同伴
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