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“寒梅傲雪的地图风雪交加出现的时间是在双方血量对比成对称的时候。
例如67:76,45:54,98:89等诸多时候出现。
刚刚出现了67:76。”
秦齐宣不紧不慢的说,这里说的是百分比。
然后里面确实出现了暴风雪,暴风雪会在某个区域对角色产生200每秒的伤害,持续时间五秒,总和一千的伤害,如果没办法避免,对自己很不利。
像pk的时候,秦齐宣曾经利用这个规律顺利杀死对方很多次。
也不知道是不是为了证明这个,屏幕上两个人的百分比发生了变化56:65,然后真的出现了暴风雪,屏幕上都出现了雪花,模糊了视线。
因为秦齐宣的说法,他们开始注意血量的百分比,这个百分比是比赛专用的即时更新数据,还有操作手速之类的,都会在显示器下方的一个位置显示出来。
如此明显的变化,证明了秦齐宣的话不是空穴来风。
“x神,你怎么知道这个?”
多多鱼问。
他们是职业选手,对地图的理解也是他们座位职业选手的重要部分之一,可是x神明显对征程没有他们接触得多,但是为什么如此了解,为什么,他们都没有发现。
“设计这个地图的开发者是一个处女座。”
秦齐宣说;“他原本是学建筑的,非常喜欢对称的东西,对中国古代的建筑尤其喜欢,在这个地图里面,是不是太一丝不苟?”
寒梅傲雪这个地图确实很对称,对称到没有中国意境中的美感,是的,这里很对称,游戏小白可以在这里失去方向的,飞扬的梅花瓣仿佛都是对称的。
曾经有人吐槽这个地图为了省时间设计干脆来一个复制对称着。
但是这张地图莫名其妙的被职业选手喜欢着。
“你认识这款游戏的开发者?”
杜舒关问,他也觉得秦齐宣对地图的功能太熟悉了,下微观世界百人副本也是如此,明明没有见过第九个boss,但是她却说她也有攻略。
“见过。”
秦齐宣回答,只是安静的看着上面的打斗。
“队长会赢吗?”
还是那个问句,还是来自第二梯队的,他是第一次能够站在这里,多少依赖着前辈。
所以总是忧心。
“肯定是队长会赢啊,你说的什么话。”
另一个孩子比较大大咧咧,叫梁森定。
“你怎么看?”
宋微观问秦齐宣,这样子感觉对秦齐宣很信任。
张卓然看看秦齐宣、宋微观他们,然后看杜舒关,没有吱声。
“不到最后,看不出来的。”
秦齐宣说。
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