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而竞技模式对账号等级有要求,还需要绑定手机,那就麻烦多了,对于开挂者而言,开挂的成本大大增加。
可以想象,在竞技模式中,挂b会少很多。
“还不错。”
陈东满意地点点头。
其次。
竞技模式一共分为六个段位,青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师。
每个段位又各自分为5个等级。
一百积分为一个等级。
不过具体的积分计算公式没有公布,估计只能靠自己摸索。
而现在才刚刚更新完,需要五把定位赛,才能确定初始的段位。
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最后还有些具体的规则。
竞技模式不像普通匹配那样有单排和双排。
只有组队的四排。
当然,找不到队友的,也可以选择单人四排,双人四排或者三人四排。
地图无法自由选择,每局游戏从海岛、沙漠和萨诺三张地图中随机挑选。
没有轰炸区和ai。
“ai是个什么东西?”
胖嘟嘟问。
“刚才看更新的时候有看到,好像说是这次更新之后,普通匹配的游戏中会随机生成很弱的ai。”
陈东说。
“就像手游里的机器人?”
“应该是的。”
“啧,打机器人多没意思。”
“主要是给新手玩家准备的吧。”
陈东说。
绝地求生热度下滑的一个重要原因是,随着玩家们的平均水平逐渐提升,枪法越来越重要,新手菜鸟在任何情况下都不太可能打得过一个枪法猛的老手。
游戏公测初期运气成分很高,每个玩家都有可能吃鸡,这正是绝地求生的一大魅力。
但现在,已经没有这个可能了。
新手体验往往极差,玩几个小时也杀不到一个人,更别说吃鸡了,挫败感太强,很容易就被劝退。
这次更新添加了ai机器人,主要就是给新手玩家提供游戏体验感的。
不过这和陈东没什么关系。
继续看竞技模式的规则。
毒圈收缩的速度会更快,更加具有紧迫感。
同时提高了物资刷新率。
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