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其他人神色有些懵逼,还能这样?
不过……居然是加了零?
蒲言却觉得,果然,他猜对了。
醉酒的归属是sloth懒惰,懒惰之罪,没有被加入到情绪值中。
但是sloth很明显也属于情绪,所以,这里,这个关卡所指出来的情绪值,代表的其实是愤怒值。
wrath。
【请听题,第四道题】
【详细说出一件你进入游戏世界后做过的恶事】
“滴!”
还是蒲言,他手速不可谓是不快。
蒲言开口说道:“沉迷美色。”
沉迷美色,st之罪。
他说这话也比较有技巧,漂亮姐姐谁不喜欢呢,谁不爱呢?
这算沉迷嘛?
不算。
但是如果是固执的执着追求美色呢?
算。
他的“美丽我要美丽我要变成万人迷”
光环,在之前的世界中,频繁使用,这就算是沉迷美色。
【蒲言情绪值+0】
果然,st之罪也不包含在这里的情绪值之中。
蒲言眼中划过一丝了然。
他不觉得情绪值的增加是好处,别忘了,之前的gttony暴食,体重的增加是好处吗?
greed,金钱的过多消耗,是好处吗?
st,不能被描述,但是是好处吗?
同理,wrath的增加,也绝对不可能是好处。
蒲言心想,如果不出他所料,那么这一局的主题应该就是,控制情绪值——即暴怒值的增长。
相对而言,这一局属于比较容易的那种,只要摸清楚了,基本上不会出人命。
骆思年看着蒲言的操作若有所思。
【请听题,第五道题】
【详细说出一件你进入游戏世界后所做出的真实的恶事】
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