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“我们打算今晚喝了隐身药剂去【禁地】看看。”
巅峰传说直接把这个大胆的想法告诉了贝拉。
他们俩都没打听到龙王的具体位置,问谁都不肯说,但却得知了禁地的存在。
谁都不能去的地方大概率就是龙王的所在地。
根据巅峰传说多年玩游戏的经验,龙王要么在沉睡,要么就是病入膏肓,或是身受重伤,又或者早已化作一堆白骨,所以才一直没有出现。
上天保佑千万不要是最后一种,不然他们这个任务就真的完不成了。
贝拉不是很放心他们,表面上她鼓励了巅峰传说说这是个很好的计划,结束对话后她转头就又把伊甸拉了出来,让他盯着他们。
要出了什么意外,也好及时弥补。
经过这么多年的运行修缮,这已经不能说是个单纯的游戏了,把它当成一个平行的世界,全新的世界线,都是没有问题的。
放其他时候这绝对是个好消息,但绝对自由真实的世界也有对应的不便之处,对于他们这些运行者来说尤为严重。
外面的人干涉不了游戏的运行,这里具体指已经发生的历史,若是尚未发生的,还是可以人为添加进去的。
而里世界的管理者,也就是整个游戏的核心【伊甸】,也没办法去大面积修改已经发生的过去。
只要影响不到世界线的发展,又涉及不到太多人,小范围的修改是完全可以做到的。
但若是牵扯太多,这时候强行介入,很容易导致蝴蝶效应,严重点就会导致世界崩溃。
制作一个“真实世界”
最为关键的前提,就是不能让被赋予了高强度ai的本土居民意识到这是个“真实世界”
。
这种前提下,开创造凭空拿出东西来显然也是不合适的,普通的材料或许可行,换成稀有的东西,肯定会有人有所怀疑。
可副本不就是凭空刷出宝箱来,给玩家各种装备补给。
这就多亏了游戏公司对npc的智能干扰。
虽然贝拉很不喜欢这种方法,但确实有效的模糊了npc对玩家的认知。
而贝拉现在要求伊甸做的,就是在“随机事件”
变成“世界线”
的一部分前,将这部分抹去。
“不管怎么样,确保他们能拿到古龙血。”
下了这般指令的贝拉,此时看起来尤为冷酷。
这只是她自己的看法,却也是她真实的想法。
“龙族的剧情你有修改过吗?”
【并没有。
】
“那可真是不太走运。”
贝拉没什么表情的说,“找个机会,把龙王陨落的消息放出去吧。”
【是。
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