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第七百七十二章 阵容的选择(第3页)

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很多路人玩家会觉得在面对大头的时候比较难处理。

单人线打不过,被压制着打,而在喊打野来之后,有的时候还会被对面大头借助着三个炮台反杀。

但实际上,这不过是对这种像大发明家一样的“冷门英雄”

不是特别熟悉罢了。

如果稍微了解一些大头机制的人,基本都很清楚应该如何应对这个英雄。

可以说,大头这个英雄的伤害非常依赖炮台,但是,这炮台前期的冷却时间是非常长的。

克制大头的一个方法是选出一个长手的英雄,直接将这些炮台击杀,那么大头将毫无输出,接下来的话怎么换血都是赢。

比如说像辛德拉,比如说像拉克丝这样的英雄。

当然了,拉克丝是不太适合打中单的,但是无论是辛德拉又或者是泽拉斯,都是一个打大头比较好的选择。

而克制的第二个方法就是,选择带有硬性控制的英雄,等打野来配合打野一起击杀。

毕竟,这大头召唤炮台必然就会推线,而大头这个英雄又没有什么位移技能,特别的好抓,。

而选择硬控英雄的话,不会给到大头任何的操作空间,比如说,像冰女这类的英雄。

而且,大头这个英雄,在团战当中是没有什么鸟用的。

团战的话,只能打阵地战,而且,这炮台还特别的脆皮,团战一堆的aoe就算打不死,后面ad也是能够一枪崩死一个小炮台。

于是,在这样的情况下,愿意操作的黄金右手,最终还是选择了辛德拉这个英雄进行应对。

随后,双方阵容敲定!

岛国代表队(蓝色方)对阵华夏代表队(红色方)

上单位:凯南对阵剑魔

打野位:蜘蛛对阵奥拉夫

中单位:大头对阵辛德拉

ad位:小炮对阵卡莎

辅助位:牛头对阵锤石。

这个阵容一出来,就引起了很大的热议。

“双方这上路选的还挺正常的,但是,这岛国的打野选个蜘蛛是什么意思???”

蜘蛛,已经好久没有在lpl的职业赛场上出现过了。

原因也很简单,这个英雄的刷野效率不是很快,而且,比起主流的打野来说,后期又有些乏力,所以,一般很少在职业比赛当中会选择蜘蛛这个英雄。

但没想到的是岛国队竟然还是选了。

而厂长也是非常的自然,直接掏出了克制蜘蛛的奥拉夫。

同时,大哥的英雄选择,也是一个非常有争议的点。

毕竟,在此之前大哥拿出的英雄五花八门,但是所掏出来的常规英雄次数并不算多,而这一次,直接飞快的锁定了锤石这个英雄,摆明了就是想要让岛国战队好看了。

很快,双方进入到了召唤师峡谷当中。

楚歌直接对旁边的厂长说道:“你去上野区开?我下路直接去蹲。”

厂长沉吟一声:“看看他们会不会过来做视野吧。”

这一次,华夏一队五个人也是直接来到了下路野区站定,摆明了是不想让对面进入野区布置视野的。

要知道,在一般情况下为了知道对面打野初期的动向,双方都会在开局跑到对面野区附近,对视野进行一个布置。

但是,如果从上帝视角来看的话,这一局,双方的选手都没有行动。

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