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罗云飞引着怪到开阔位置,他便不在逃跑,而是转身等待后者到来。
小松鼠还在诧异为何猎物主动停住,两者就短兵相接。
一个使用铁剑挥砍,一个用爪子挥舞。
剑剑入肉,爪爪见血。
【一把火】
【攻击】12(1力量+3锋利)
【血量】50(初始血量)
同为1级,罗云飞的攻击属性占大优,血量也占优。
只有攻速略微劣势。
两者站撸硬刚,全程以血还血没有要躲避的意思。
罗云飞是速度不占优,想做一下躲避动作而不能,反而因为动作走形而连累反击节奏。
几次以后便不再躲避。
选择硬刚。
小松鼠则是全程“吱吱吱”
的叫,也没有一丝躲闪的意思。
小松鼠血量并没有支持太久。
结局不难猜测,罗云飞获得最终胜利。
小松鼠最后慷慨地留下一个铜币和两颗未知果核。
“也不知道这果核有什么用处?”
罗云飞拿在手上看看,和前面捡的差不多。
“也许和村里某个收集任务有关吧。”
他也没多想,放入系统储物栏里。
地上还有小松鼠的尸体,还可以采集一下它身上的松鼠皮。
但他一进游戏,还没有来得及学习生活技能——采集。
只得放弃地上尸体。
“皮毛破坏这么严重,想来品质也不会很高。”
罗云飞现在没有恢复药剂和恢复技能,损失的生命值只得靠打坐自然回复。
恢复好血量以后,罗云飞继续前往引怪。
有了第一次经验,这次引怪顺畅很多。
哨兵的消失并没有引起群体的注意。
罗云飞吸取第一次失败的经验,结合第二次成功经历。
并不用石子直接攻击目标,而是在目标附近制造响声来引怪。
这样的话,并不需要他的投掷准头,成功率大大提高。
这次没有落单的哨兵让他引,但问题不大。
松鼠习性活波,不可能总呆在一起,总有脱群的落单松鼠。
他如法炮制,引怪,杀怪。
开始了枫叶峡谷的练级之旅。
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