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而为了公平,并没有在一开始就在白鬼那里搜索莱茵哈鲁特相关资料的菜月昴,自然是不知道莱茵哈鲁特居然有着如此bug的能力。
‘要就这样认输吗?’菜月昴摸着自己的胸口,一脸凝重的看着地面——加护,真的是无法匹敌的力量吗?
被世界爱着的力量,仿佛被动一样的能力……100的闪避吗……还真是bug呢。
菜月昴吸了一口气,面对拥有一个仿佛bug一样,100闪避的敌人,到底要怎么去打败对方呢?
要知道,100的闪避也就意味着,你的任何攻击打上去都是iss……
‘等等?100的……闪避?’菜月昴的大脑中似乎猛地闪过了一道光亮一样,他也不顾现在是在比武场上,随手将火灵之刃插在地上之后,就这样盘膝坐了下去。
“怎么回事?”
“为什么坐下去了?”
“是认输了?”
“明明占据了上风,为什么就不动了?”
周围的骑士们面面相觑起来,他们有点看不明白比武场中间的展开了。
“昴,是在思考什么吗?”
莱茵哈鲁特并没有做出攻击的姿势,而是一脸期待的看着坐在面前的友人。
对方既然在知道了自己的加护之后并没有立刻放弃,而是在沉思者什么,那么是不是代表,对方是在思考如何破解自己的加护?
如果换做另一个人,莱茵哈鲁特绝对会让对方知道,别忘了,论美貌你是赢不了我……不对不对,是别妄想了,你是不可能命中我的。
但是面对着菜月昴,莱茵哈鲁特却不由得产生了一丝期待——说不定,这个在短短一个月之内战斗力飞涨的少年,真的会创造出奇迹?
‘闪避率100,所以任何攻击打上去都是iss。
’菜月昴的大脑在转动着,‘在我玩过的网络游戏之中,也不是没有走闪避流的玩家,但是这些玩家却并没有真的无敌,哪怕他们的闪避率已经堆到了110甚至是120,为什么?因为命中率这个属性的存在!
没错,在游戏里,玩家固然可以通过堆来让对手的攻击打在自己的身上出现大量的iss情况,但是玩家也可以通过堆这个属性,来减少自己的攻击出现iss的情况!
正是因为命中率的关系,在游戏之中,闪避流的玩家才没有达到无敌的阶层。
’
经过了短暂的分析之后,菜月昴重重的吐出了一口气,‘但是,这里并不是游戏世界,所以莱茵哈鲁特的属性并不是闪避率,而我也无法堆我的命中率,那么有什么办法呢?’
迟疑了一会,菜月昴将视线放在了系统商城之中,然后缓缓的通过意念将其打开,然后在关键字一行里,输入了“命中”
二字。
下一刻,几样商品印入了菜月昴的视线之中——:
【箭矢的加护】:自身的远距离攻击必定命中(价格:5000任务点。
);
【先制的加护】:不会受到奇袭,自身第一次的攻击必定能命中(价格:5000任务点。
);
【初见的加护】:如果是看得到的攻击,对手的第一次攻击必定无法命中(价格:5000任务点。
);
【再临的加护】:如果是看得到的攻击,对手的第二次以后的攻击必定无法命中(价格:5000任务点。
)
【必中的加护】:只要是能看到的敌人,自身的攻击必定能命中(价格:5000任务点。
)
‘呼,看来我也有一个bug啊。
’菜月昴的嘴角露出了一丝兴奋的笑容,然后看了看自己的任务点余额——在近几天完成了几个每日任务,外加之前的主线任务全部完成了之后,他现在的任务点已经累积到了6800点之巨。
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