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而“苍穹”
可能是因为玩家的流失问题,表现比上赛季要差一些。
至于“龙腾长安”
,在吸收了小部分老区玩家之后,战斗力确实不错,已经能够跟“圣帝昊区段”
的强盟“苍穹”
掰掰手腕了!
怪不得,对自身如此有信心!
但是想单独挑战“五福临门”
,无疑还是差了点意思!
一方强在单兵实力,而另一方则是人多势众。
这样的局面之下,对阵的双方都有些心虚,不敢说自己有100的把握。
“五福临门”
的第一个征服赛季,就依靠人多,打赢了当时如日中天的“核弹”
。
但是,这个赛季,“五福临门”
认为胜利者会是单兵战斗力更强的己方,理由有两点。
第1点:剧本问题,【英雄纵横】剧本和【决胜中原】剧本完全不同,可以跨实力收人,沦陷也可以飞地,将敌对同盟打崩的难度更低。
第2点:这次对线的4个敌对同盟中,只有“龙腾长安”
1个主盟,而“核弹”
当时敌对的可是4个主盟,即便都是人数众多,韧性和活跃度却不可同日而语。
当然,开荒并不能完全代表一个同盟的战斗力,真正实战的表现才是最准确的。
尤其这还只是24小时的开荒,即便是对于开荒来说,反映得也不够全面。
「龙腾长安」因为有金主“文嘟嘟”
存在,所以开荒奖励是相当不错的,在这方面「五福临门」还比不了。
不过,「五福临门」的个别团内部,也有一些团内的开荒奖励。
而本赛季,胡力因为被动状态【招财进宝】的存在,可以有1万元的经费,用到同盟发展上面。
有征战系统盯着,这笔经费也只能用在同盟的发展上。
虽然,1万元对于一个同盟的380个玩家来说,并不算多,平均下来,每个玩家也就只能分到不足300元。
但是,用来做激励,还是非常不错的。
开荒阶段,主要看24小时的武将觉醒程度,以及势力值排行。
打城阶段,主要看出勤率以及上榜的情况。
打架阶段,主要看武勋翻地以及铺路情况。
需要考核的地方很多,但是胡力并不想弄的太复杂,一切从简即可。
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