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注13:二阶二星战兽升级到二阶三星战兽需要消耗1400单位能量。
注14:二阶三星战兽升级到二阶四星战兽需要消耗1600单位能量。
注15:二阶四星战兽升级到二阶五星战兽需要消耗1800单位能量。
注16:二阶五星战兽升级到二阶六星战兽需要消耗2000单位能量。
注17:二阶六星战兽升级到二阶七星战兽需要消耗2200单位能量。
注18:二阶七星战兽升级到二阶八星战兽需要消耗2400单位能量。
注19:二阶八星战兽升级到二阶九星战兽需要消耗2600单位能量。
注20:二阶九星战兽升级到二阶十星战兽需要消耗2800单位能量。
注21:二阶十星战兽升级到三阶战兽需要消耗3000单位能量。
)
战兽控制功能:消耗系统能量强行收服意志不屈抵抗顽强的战兽。
(注1:强行控制战兽会使宿主受到来自战兽本身顽强不屈意志的精神冲击。
注2:精神冲击存在风险,其威力受宿主魂力境界,被收服战兽状态,系统当前级别等多方面因素影响。
注3:宿主魂力境界越高,承担精神冲击风险越小,强行控制收服战兽概率越大,反之亦然。
注4:被收服战兽状态越差,造成精神冲击风险越小,强行控制收服战兽概率越大,反之亦然。
注5:系统当前级别越高,分担精神冲击风险越多,宿主承担精神冲击代价越小,强行控制收服战兽概率越大,反之亦然。
)
战兽免疫功能:消耗系统能量为指定战兽加持免疫状态。
(注1:免疫状态下指定目标战兽免受主动物理伤害攻击和精神控制效果。
注2:免疫状态持续时间越长,系统消耗能量越多,系统能量清空免疫状态取消。
注3:免疫状态存在限制,受到主动物理攻击伤害和精神控制效果不能超过当前系统级别限制,超出系统当前级别免疫状态失效。
注4:战兽免疫功能为单次间隔触发,每次触发只能指定一个目标单位,且本次触发免疫状态结束后,下次再触发免疫状态需要等待一天时间。
存储能量:10000单位(上限10000单位。
)
战兽空间上限:100只(47100)。
……
魂力模块解锁功能:
魂力攻击功能:消耗魂力向目标单位发动冲击造成伤害输出。
魂力防御功能:消耗魂力在宿主身前凝聚一面魂力护盾。
魂力护盾持续时间同魂力消耗程度相关。
魂力吸收功能:可以吸收多种来源的魂力形态,包括来自敌人攻击时溢散出来的魂力。
存储魂力:10000单位(上限10000单位。
注:此魂力上限指系统存储魂力上限,而非宿主魂力修炼上限。
)
……
技能与魂术模块解锁功能:
技能强化功能:消耗系统能量和技能点数可以为指定目标单位的战兽技能进行强化。
(注1:【lv1】升级到【lv2】需要1点技能和1000单位能量。
注2:【lv2】升级到【lv3】需要2点技能和2000单位能量。
注3:【lv3】升级到【lv4】需要4点技能和3000单位能量。
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