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第四层的岔路没有第三层那么多,通道也显得更宽敞,非常适合团队拉扯。
栖息在第四层的亡灵生物主要是僵尸。
除了之前碰到的僵尸以外,还有愤怒僵尸和腐烂僵尸。
愤怒僵尸属于典型的单挑站撸王,每次受到攻击都可以提升自身百分之十的攻击力,最多可以提升百分百。
配合上它那高达55点的基础攻击力,最多可以把攻击力堆积到110点之高。
即使是有着百分之五十增伤buff,且装备齐全的月之殇,在不嗑药的情况下一对一还真打不过对方。
而腐烂僵尸则属于僵尸中的辅助职业,拥有名为腐烂光环的强力光环技能,可以降低周围所有生命单位10点攻击和5点防御的能力。
配合上愤怒僵尸那可怕的攻击和防御,还真不是那么好对付的。
月之殇不得不承认,如果不是陆明华很有先见之明的提议先去教会,让他们得到了一名规格外牧师的帮助,且获得了一个对亡灵的超强buff,那他们是绝无可能走到这里的。
哪怕他们能够避免团灭,但任务是绝对不可能完成的。
这一刻,月之殇也隐隐约约的意识到自己一直以来引以为傲的游戏经验和做法或许不再适用这个困难到匪夷所思的游戏。
刚进游戏的时候,他虽然也深刻的认知到了这个游戏的与众不同,和那匪夷所思的怪物强度。
但充其量也就是觉得‘这里怪物怎么这么强’‘爆率怎么这么低’而已,并没有想过这个难度的变化到底意味着什么,也没想过去如何去适应这种变化,还是按照以往的游戏方式去玩游戏。
所以他才会接下任务后,第一时间就想带着一堆帮手前去清剿矿井里的亡灵,而没想过去做什么准备。
因为在他的潜意识里,像这种初期的任务不可能难到哪里去,游戏公司不可能会让玩家接到不可能完成的任务。
而以他们这个团队的实力,基本不可能会出现完不成任务的情况。
不仅仅只是月之殇,游戏里也有不少玩家意识到自己过去的常识和认知是无法适用于这个游戏的事实。
那些在过去的他们眼里理所当然的‘常识’,在这个游戏里并不适用。
如果想要在这个游戏里有所发展,那就是必须舍弃掉过去的那些想法,以全新的目光去看待这个游戏。
陆明华的经验和直觉告诉他这个矿井并非只有骷髅和僵尸,很可能还有更高级的亡灵生物,甚至有可能存在菜刀队克星的幽魂和女妖等一类生物。
所以他在四层的战斗中没有让同伴使用任何一瓶药水,而是仅仅依靠牧师的加血撑过去。
僵尸的爆率还有经验都相当可观的,在清理完整个四层后,月下独酌和离火都成功升到了七级,同时还爆出了一本技能书强击光环。
强击光环技能书:光环技能,开启后,提升自身半径100码范围内的所有友方单位的5+03敏捷的远程攻击力。
学习条件:游侠和猎人类职业且等级大于五级。
强击光环是一本泛用型非常强的光环技能,可以非常有效且简单的提升团队的输出能力。
初期大家都是小队作战时还不太能看出价值,但到了中后期,玩家真正开始抱团后,才能真正体现出这个技能的价值。
是一个越到后期越有价值的技能。
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