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第103章(第1页)

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战斗胜利后,剩下的自然便是愉快的战利品收获时间。

魅魔很大方,一共出了四件东西,分别是一件装备和三件道具

魅惑之戒:佩戴需要进行灵魂绑定。

品阶:青铜。

属性:魅力+1,获得的战斗经验减半。

自带技能:魅惑。

可魅惑一名生命单位,使该生命为自己所用。

对人型生物的效果加倍。

可魅惑的怪物等级为自身等级2+魅力1魅惑生物数量上限:一只。

魅惑有效时间:一个小时。

每1点魅力额外增加20分钟持续时间。

每5点魅力可增加一名魅惑的数量上限。

该技能仅可对普通单位起效。

魅惑成功率视目标等级,状态以及自身的魅力而定。

魔法消耗:100点。

冷却时间:30。

等级需求:20级。

职业限定:无。

这是一枚非常罕见的能增加特殊属性的戒指。

单纯从属性价值换算上来说,一点特殊属性差不多相当于二十点普通属性。

当然,由于特殊属性极其稀有,在价值上依然要比二十点普通属性更稀有且更值钱。

像这枚魅惑之戒,因为拥有+1魅力这个超模属性,因此必须在其他方面做出补偿,所以便有了战斗经验减半这个负面效果。

相较于其他三大特殊属性,魅力的作用并不算特别大,但也不算很差,算是比较中规中矩的一个特殊属性。

其效果有提升npc的好感,增加触发隐藏任务的概率,降低购买物品的价格,提升捕捉宠物的概率以及好感,降低魅惑系技能的冷却,提升效果等等。

对大部分的玩家来说,魅力的作用其实比不上20点普通属性的,毕竟魅力对战斗没有直接的帮助,无法立竿见影的提升玩家的战斗力。

除了驯兽师这个主属性就是魅力的职业以外,其他职业对魅力的需求也并不大。

而附带的技能相当于低阶魅魔的魅惑术的超级劣化版。

不管是技能消耗、冷却时间、以及魅惑的数量和等级都比低阶魅惑的魅惑差上很多倍。

特别是等级和魅惑数量,差的尤其悬殊。

低阶魅魔的魅惑可是无视等级,且几乎没有数量上的限制,相比起来这枚魅惑之戒附带的魅惑就差太远了。

不过考虑到饰品类装备的稀有,这依然是一件极具价值的装备。

可以跟其他戒指轮换着使用。

战斗时使用其他戒指,而和npc打交道的时候则换上魅惑之戒。

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