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两边可是老冤家了,以前就是这个样子的,蒙达利城步兵实力要强一些,每次都是占到了便宜后,战斗就很默契的停止了。
主要是对方敢退,蒙达利城这边还真不敢追。
对方的狼骑兵可是在后面虎视眈眈呢,一旦深入平原地区倒霉的是谁就不一定了。
惯性思维有点害人,蒙达利城这边习惯性以自家视角去思考问题,可是他们忘了一个很关键的问题。
蒙达利城防线后面可没有狼骑兵作为后盾。
魔族这边的战争非常儿戏,从他们的战术就能够看出来。
不打仗的时候,平时耀武扬威时还能摆个阵型,一旦打起来,任何战术都是。
“给我冲!”
或者“兄弟们给我冲!”
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有的那种脑子不太好使的高阶贵族自己就带头冲锋了,激活血脉之力上去就是干。
其他魔族也是有样学样,见人就冲。
两万大军,丝毫不讲武德一股气全部冲上去了。
打仗能像梭哈一样,人类瞧不起魔族也不奇怪。
一般来说,乱糟糟的冲锋撞到一起后,指挥的作用就没有了。
当然,对于他们来说要不要指挥区别也不大。
但神奇的是,如果军队后方传来撤退的战鼓声,那些乱糟糟的魔族军队立马就能重新分清了。
然后一股势力撤退,一股势力继续冲。
蒙达利城战斗僵持了一段时间,军队消耗程度超过了对方,这边的负责人感觉到时候了,对方赚够了便宜,估计也差不多是时候撤退了。
命令手下擂鼓发出撤退信号。
蒙达利城军队成员慢慢脱离纠缠的状态当中,开始后退。
莫尼亚家族的军队继续追。
然后蒙达利城继续撤退,撤退过程中再损失一些人。
蒙达利城的负责人目前很满意,现在都是按照着剧本来的,再过一会对方也会撤退了,因为以前这个时候蒙达利城这边会因为赚了便宜而停止追击。
只是,过了一会他发现战场上的情况不对劲。
莫尼亚家族联军依旧追着蒙达利城军队咬。
不对劲?
莫尼亚那边的人搞什么鬼!
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