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旁边的高个子蛮不在乎地说:“有什么关系,这个副本才二级,大家都没拿到什么有力的卡牌,两个鬼很难杀得了七个路人,虽然鬼能开局得知所有人的身份,但只要我们抢先一步找出凶手,游戏就胜利了。”
其余几人纷纷认同,高个子这么一说,点出了“路人阵营胜率最高”
的事实,拿到路人身份的几位都不自觉安心了些,有几个甚至放松了警惕,开始筹划离开副本后拿奖励的积分买点什么。
沈路辞在其中有点好笑地扫了眼众人。
现在这几人交谈得其乐融融,过几天就该互相怀疑,最后撕起来谁都不心慈手软。
另一旁的余然拄着胳膊,微微瞥了眼那高个子。
他所说的虽然都是事实,但却遗落了关键的几点。
游戏的获胜条件是任一方阵营最先杀死目标阵营,讲究的是一个“先机”
,所以玩家在游戏过程中会无可避免地人为增加几条原则。
比如鬼一定会伪装成路人,并且由于其开局就知道凶手的身份,鬼一定会故意引导路人猜测关于凶手的错误信息,直到杀光大部分路人。
否则那一个凶手刚开始就被七个路人盯上了,鬼阵营也将会随之失去胜算。
凶手也是开局就知道两个鬼的身份,所以他一定会窝藏在路人当中挑拨离间,指认鬼才是凶手,来一招借刀杀人。
这种情况下,路人帮忙杀鬼,自己也在暗中埋伏鬼,才能提高孤立无援的胜算。
路人真的那么容易获胜吗?
不,他们的周围处处都是内奸。
信息的不对称与人数的优势形成一架天平,三足鼎立的阵营互相维系着脆弱的均衡。
然而这一切表面的风平浪静都是建立在玩家实力相差无几的前提上,这些人同时被分配到二级副本不是没有理由的。
只是……
她忽然发现,自己好像是这个副本内被系统疏忽的bug。
余然召唤出面前的系统。
幸好每个人都只能看到自己的系统界面,否则现在要是有其他玩家窥屏她的卡牌栏,必然会吓一跳。
这实在不是一个新人该有的储备。
【持有卡牌】
【技能卡:SSR级神枪手,SSR级掷骰人,S级预判,S级瞬移】
【武器卡:SSR级冲锋枪-恐慌,SSR级狙击枪-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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