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,消耗一下对面的血量。
嗯,这是下路的正常开局了
手上捏着技能,可以消耗到别人的时候,(bhah)比较熟练的玩家
都会去这么做。
可以让对面难受嘛。
对线,其实说白了就是两个技巧
让自己舒服
二、让对面难受。
没了
低端玩家之所以上不去分,就是只领悟了第一个技巧,而且才掌
握到皮毛而已,所以总是抱怨队友。
然而,真正熟练度很高的玩家,即便不需要队友,也可以打得对
面非常难受,如同一个人打出了两个人的气势。
而对于技能的释放和理解,就是做到这一切的关键
能消耗到对面的时候,一定要消耗,而且不能让对面消耗到,
旦我消耗了你的血量,但是你的技能打空我,这样我就舒服,你就
难受了!
如此,就是对线技巧的最高境界!
别人打不到我,而我打得到别人!
塞纳直接主动后撤了!
???
兄弟,你是个塞纳啊!
塞纳的手还是比寒冰要长一点的,江一仅仅走位靠前一步,塞纳
就选择后撤了?
这是有多怕自己啊?
导播也把镜头给到了下路。
看着寒冰只是前进了ー小步,huanfengl的塞纳就如同刺猬一样
,将头伸进了保护层里,不由笑出声来。
≈ot;j神的压制力也太强了吧?”
这自动恐惧?
高端玩家必须说一句,这种方法对赢比赛是没好处的,因为太被
但是,打j神也只能这么打了啊!
≈ot;sn估计都指定他们的下路混就完事了!
tuanfeng的心里也是这么想的。
我特么一个平a都不让你打到,看你怎么消耗我血量!
至于补刀
反正前三个补刀都差不多。
huanfeng虽然是选择退后了一步,但利用小兵,他依旧是找准
了ー个角度,一发精准的q技能,将三个前排小兵全部收下。
打架是不可能打架的。
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