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“还好没有真的引起骚乱,否则这罪就大了!”
……
“系统,你这坑爹的本事是见涨了啊!
这波不只是坑我,这一坑就要坑一城人啊!”
李毅没好气的在心里吐槽道!
看着视野上仍然没有消失的鲜红色“系统公告”
,他也是有点醉!
……
这里说下主脑,也就是一般觉醒者的游戏系统的功能。
主脑的功能主要也是四个版块:
“角色”
,就是人物的角色面板,一般显示觉醒者的基础信息(名字、种族、国家、阵营、声望、特殊状态等),属性信息(等级经验值力量敏捷体质精神生命值法力值等)还有技能信息(转职前觉醒者没有技能);
“通讯”
,负责显示好友列表(添加好友需要双方见过面,并且同意)和记录收发的信息(不是好友也能发信息,但可以拒收,相当于拉黑)。
系统公告也会记录在这里;
“任务”
,负责记录和显示觉醒者接取的任务内容和完成情况,暂时还是空的(因为城市还没有通过考核,不被承认,所以没有任务发布平台);
“背包”
,觉醒者每个人有十格的背包,每个格子可以存放一样东西(相同的物件数量可以叠加),不论大小和重量。
其中,主脑的信息和系统信息的区别是:
两者都会有提示音,主脑的提示音是常见客服小姐姐嗓音;而系统的提示音是没有感情的电子音。
然后,声音提示过后,主脑的重要信息(比如全服通告,区域公告)还会在视野上停留一段时间,没听清楚的可以再看一遍;而系统信息响完就算了,没听清楚的自己去翻信息面板!
……
说回“怪物攻城”
的事……
原本新都这边,是准备利用“城防建筑未完成”
这个节点来规避城市建造完成之后就要面对的怪物攻城这件事的!
倒也不是说想一直拖着,就是希望多做点准备,以便降低伤亡和损失!
怪物攻城,怎么看都是一场战争!
打仗这事,做再多的准备都是不为过的!
十成十的把握不指望,至少,也得有个“九成八”
的把握吧!
但这个行为,说白了就是在“卡bug”
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