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虽然先前海马得出“心中的达姿”
会“出错”
,是因为没有及时清理缓存导致的数据溢出,但经过他的计算,如果是像游戏和城之内这样、只是还原梶木渔太和古鲁斯猎人的话,再来五百个才有可能出现同样的情况。
这个数量,正常使用一整天都不会出问题,考虑到决斗的另一方——游戏和城之内也是很强的决斗者,换成一般人的话甚至一个月不清理缓存都没问题。
归根结底,果然还是因为隼人他太过了解达姿、知道他背后的太多机密,导致这个决斗系统在还原达姿的时候产生了太多数据垃圾吧?但,话又说回来了,系统报错是因为没有清理缓存导致的,但没有清理缓存、倒也不代表一无是处。
常规的软件系统使用中,缓存可以让使用者下次访问相同内容时所需的时间减少、节省算力;而这套决斗系统中的缓存,此刻正被海马手动导出,在场上再现。
也幸亏海马没有找太多人来测试,在将梶木渔太的数据与古鲁斯猎人的数据剔除后,很快、海马眼前出现了一个身穿白袍的绿发男子。
“全脑仿真加载;”
“个体特定增量(kg-of-atntisark-ii)应用;”
“感官回路加载;”
“正在运行测试组合完成;”
“正在恢复脑功能完成;”
“正在轮询完成;”
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“正在唤醒error、error!”
前面的部分还算顺利,唯独在将达姿最终完成再现时,海马发现自己无法完成。
明明一切数据都是正常的、达姿也确实表现出海马印象中的模样,可他就是无法醒来。
就好像是,此刻的达姿比起之前的达姿,缺了什么思考与活动所必须的东西。
然而,明明海马已经将数据原样还原了——除了小林隼人没有在场以外。
首先可以肯定的是,即使是隼人也是第一次使用这套新系统、没有比游戏和城之内他们更早接触,不可能有对这套系统做过什么,而且他之前的操作也完全是在海马的指导下进行的。
总不可能是因为,其实在隼人的身上带了张特别的卡片、里面有达姿的某种“分身”
或“意识”
,所以才能借助这套决斗系统还原出真人般的达姿、并且因为并行处理两份意识所以才导致数据溢出吧?且不说这个毫无根据的猜测的可行性,海马可不认为隼人的身上会有那种卡片。
哪怕世上存在“卡片精灵”
之类的东西,但是连人的意识都能成为精灵什么的——“养父死了。
一次出海后、他再也没有回来。”
舞台上,一名金发少女戴着假面、在演着话剧。
如果这里是什么少女乐队的片场,或许接下来的剧情里、少女会逃离“原生家庭”
、迷恋上自己的侄女甚至在场上重力展开学狗爬。
然而,这里是牌佬的世界,所以虽然少女乐队和牌佬确实是一个世界观、但至少场上这名金发的少女会变成——抬起左臂的决斗盘,少女自豪地指着那上面放置的卡片:“因为直到最后还是没能找到老爸、只好在岸边造了他的坟。
这张卡、就是老爸出海失踪三年后来到我身边的。”
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