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“正确的吃子方向分为两种,
第一种,利用狭窄的道路,让对方来不及连回,称为【接不归吃子】;
接不归,顾名思义,就是接完后仍不能归。
关键在于对【气】的观察,找到对方的弱点,通过正确的打吃。
使被打吃的棋子,即使在挣扎连接后,依然只剩下1气,最终被吃掉。
打吃的时候,对方逃跑方法是长,长可以逃跑,是因为可以把气数从1变多。
打吃将其赶入窄巷,让对方来不及连回,断其气数,逼入绝境,提子击杀。
第二种,利用棋盘边缘的一线,称为【利用死亡线吃子】。
迫使对方逃向死亡线,沿着死亡线的方向逃跑,通过连线【打吃】,将对手牢牢压制在死亡线上。
最后利用死亡线将其逼入绝境,断了气运,一击制杀。
对方【长】逃的棋子越多,最终死掉的棋子数量也就越多。
4,吃子手筋:巧妙的手段,能够针对棋形的特征,直击要害,从而达到吃子效果。
吃子手段,一是包围,二是紧气。
任何吃子手段都要满足形成包围圈的条件围困对手。
吃手筋6大法,
第一,抱吃:对目标棋子的逃跑路线进行预判,像手臂一样环绕对手,使其无法逃脱。
第二,门吃:将棋形成一道大门将对手牢牢困住,待对手尝试逃脱,关门令其束手就擒。
第三,双吃:同时吃掉对方两队棋子,是吃子手筋中常见直接的一种。
形成双吃后,对手无法兼顾两边。
双吃诀窍在于对对手的观察,找到一石二鸟的打吃。
第四,倒扑:扑为自杀手段,设局让对手将倒扑的这颗棋子吃掉,让其掉入圈套再反提回来,反吃掉对手。
以牺牲一子为代价引诱对手,反杀其多子,此为反扑。
第五,枷吃:本质是通过形成包围圈后再吃掉目标棋子,这与抱吃、门吃等下法相似。
但【枷吃】也是基本吃子手筋中唯一不需要紧气的下法。
看似松散的一步棋,无形中这招棋与其他棋子形成一道枷锁。
将对手牢牢控制。
无论对手从何尝试突围,围堵后都将形成门吃形状。
必死无疑。
越挣扎死棋子越多。
遇上该果断放弃,若遇合适契机,利用此设成倒扑局,才是上上之策。
征子:又称【扭龙头】,
扭是征子的第一个关键点:在连续打吃的过程中,一定要做到让对方的棋子走曲线逃跑,打吃下将其赶到死亡线上或布好的【不归吃子】窄巷不归路中,最终全部阵亡,逃跑的越多,死的越多。
第二个关键点:在进行征子时,一定要确认征子的条件,在征子不利的条件下,一定不要贸然采用征子的下法,容易反被对方双吃。
征子是棋盘上最常见的招数,但计算征子时,要做到算无遗策,否则将会面临巨大的损失。
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