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显然,他是故意卖了波破绽,将对手吸引到塔下。
这个举动,太自信了。
他就不怕,对手突然扔出什么强力的技能,把他秒杀。
或者在追击逃跑的过程中,不小心被敌人追到然后干掉吗?
战术是不错,反杀三个。
但风险太大了。
扪心自问,如果是杨国礼在那种情况,就算知道自己有可能成功,也不会冒那种风险——安安全全地退回高坡,不中敌人的埋伏,是更保险的打法。
除非……
他确定,这样做的成功率是100。
不是没有这个可能。
只要对敌人的技能和能造成的攻击伤害,有着极其精确的判断,就可以判断出这样做的成功率是多少。
这正是杨国礼疑惑的地方。
陈南说自己只经历过三次游戏。
其中有一次是《绝地求生》。
还有一次是《炉石传说》,前两天刚刚从乌然口中确认。
也就是说,陈南最多只玩过一次《dota》。
仅仅一次。
就能对《dota》里的细节,了解到这个程度么?
不可能。
杨国礼自认为对游戏情报的探索,已经达到很极限的地步,他经历的每一个游戏,都会尽可能地摸透其原理和机制。
但游戏时间是有限的。
尤其是dota这种,一局不过几十分钟的游戏。
再怎么搜集游戏情报,最多也不过是能了解个大概,怎么可能会知道这么多细节?
隐藏剧情的奖励?
陈南确实有提到过隐藏剧情,说自己在里面获得了关于dota的全部情报。
可隐藏剧情杨国礼也经历了不少,从未听说过,有什么隐藏剧情的奖励,是完全了解一个游戏。
这个奖励不合理。
眼前发生的事情,打破了杨国礼多年时间建立起来的对“游戏”
的认知。
难道说……
陈南在游戏次数上,撒了谎?
只有这个可能了。
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