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逐渐变得寒冷起来。
而超远程战略支援也会面对类似的问题。
虽然能够在1秒钟不到的时间里,蒸发堪比整个喜马拉雅山体积的物质。
但这些物质在被蒸发之后并不会消失,而是会化为蒸汽弥漫在整片大陆之上。
这些透明度较低的蒸汽会遮挡光线的传播。
持续削减光束的强度。
庞大的能量会直接作用在大气之上。
让整个大陆的地表都变得不适宜生存。
而经过这重重雾霾之后,对地下的杀伤效果却会大大降低。
这意味着大部分的能量都损失在地表。
损失在加热大气的过程之中这样做的话会使得整个大陆都变得难以生存。
不仅没有起到打击长子的效果,反而增大了指挥官们经营建设的难度。
所以在地下的作战之中,大多数时候都得指挥官亲自指挥部队和长子对抗,虽然因为长子的指挥官们都被调遣到了后方,导致指挥的灵活程度大大下降。
但对方庞大的体量,庞大的兵力依旧是不打折扣的。
想要战胜这样的存在。
实属不易。
不过和这种存在对抗也有技巧,想要对付体量庞大的敌人,那就要用到指数级增长的武器。
纳米机械本身就算是一种指数级增长的武器,只不过他们现在的底数太小。
增长的速率也相对不够快。
就算是比长子生长的速度快一点点,双方的指数相除之下。
剩下的转化速率也已经慢的让人发指。
所以必须要靠指挥官过渡,前期底数太小的时期。
而前线指挥官的主观能动性就是双方这场战斗之中最显著的差距。
身在前线可以最真切的感受到不同兵种之间交战的细节。
很多数据反馈之中没有的信息,缺乏的细节都能够在战场前线的观察之中发现。
对照数据和系统统计而来的战场情况,就可以得出该如何改进战场上的兵种,就比如在之前的一场作战之中,山河共和国的纳米机械兵团。
在遭受了敌人一轮猛烈的火力轰炸之后,竟然少有的没有出现太多伤亡。
大多数时候这种战场细节的数据就算是上报了。
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