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到了一家装备店铺,把身上多余的破烂装备全部卖掉,这一次,许飞拿到15个金币还多。
其实这一次真正战斗的时间不超过四个小时,时间都
浪费在来回走的路上。
在城里休整了两天,身上的伤口都已经结痂了,许飞闲着无聊又到了魔法野狗的区域。
这个区虽然收获会比较低,但是危险比较小。
有了恢复指环的存在,许飞基本上可以做到无伤猎杀野狗。
一天下来,许飞也能轻松收获四五十点经验和一个金币。
七八天之后,许飞的伤全好了,终于经验也存满10001000而接下来需要面临的事情,是打到身上的第一件魂装,以便晋级二级。
在这个世界,经验存满,再猎杀魔法怪兽就不会再获得经验,楚飞你打造出一件魂装突破瓶颈。
打造魂装,是近卫军团战士最重要的事,也是最让人振奋的事。
不过这件事危险性很大,成功的几率也很低,而一旦失败了,后果也很严重。
经验一定会全部损失,而身体也会受到程度不同的伤害。
近卫军团有很多帮忙负责打造魂装的魂师,这些人一开始也是战士,不过在做战方面并不擅长,转而研究魂装。
当然,这并不是说魂师的地位就比战士低,相反,一
个实力强大的魂师在近卫军团的地位甚至要比一些高等级的战士地位还要高上很多。
所以有些战士在最初的时候,先要测试一下自己有没有魂师的天赋,如果有的话就不再去野外猎杀怪物,而是直接转行魂师。
当然,高等级的魂师,比高等级的战士更稀少。
第一次打造魂装是战士人生当中比较关键的一环。
所以,无论什么样的家庭都会花上所有的积蓄找一个好的魂师。
在近卫军团最低级的一级魂师,收费大概一个金币到两个金币。
不要小瞧这些一级魂师,虽然收费不算太高,但是他们也有非常丰富的经验,因为他们可能已经给无数的见习战士打到过第一件魂装。
所以,他们在提升成功率的这一点上,并不比那些高级的魂师差。
而真正的区别,在于魂装打造出来的属性。
最低级的魂装大件儿完美属性是1到5,小件完美属性1-3低等级魂师基本只保证成功率,对于属性,自己也无法预测,基本上靠对能量的掌握和过程中的发挥。
不过对绝大多数人来说,魂装有何没有,是质的区别,而属性,只是量的变化。
要知道,一个有了一件魂装的一级战士,什么装备都
不穿,都会有两点的全属性。
外加那件魂装的属性。
而至于选择哪件魂装,每个人的想法不一样,大多数人为了保证成功率,而选择小件。
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