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四、新手任务有三个,已知比较简单。
新手任务之后,难度会提高。
五、玩家十级后,可解锁其他区域。
六、玩家情绪起伏过大,会掉落“经验包”
,目前已知会被鬼怪捡走,不知道对玩家有没有作用。
如果有,可以考虑内部“生产”
。
七、玩家之间,无法下杀手。
也许可以凭借这一点来分辨是不是玩家。
八、玩家自己可以死亡。
不管是自杀还是意外。
……】
……
陈时安没想到,竟然有这么多信息。
经验包……
玩家身上为什么会掉经验包?鬼怪在用他们刷经验?
npc,刷经验?
怎么听上去那么奇怪?
还是说,这只是游戏里的一个设定?
npc需要收集经验包,然后升级?
还有,玩家死亡居然会掉等级?那零级呢?
陈时安想到了那位老人,据他自己说,他姓徐,叫徐铁。
徐铁似乎是卡零级了?
零级的话,似乎不会掉级。
这应该也算是一个消息吧?
陈时安想了想,把这条补充了上去。
虽然还不明白这游戏是怎么回事,但显然,论坛的玩家都有把这游戏当回事。
认真的交流,沟通,甚至是交易,总结。
而且……
陈时安退出论坛,看着车厢里拥挤的人群有些恍惚。
自己,应该不用去精神科看了吧?
……
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