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这些都是日常中的惩罚设定。
像这种杀人犯法什么的,应该给幸福值里加入另一套罪犯审判。
或者直接整一个犯罪值——犯罪值累积到一定程度,就会受到怎样的惩罚,或者逐出城市……
这样不好么?
这城市到底是要文明还是不文明啊?
还是说,是故意这样设置的?让憋了一天的怪物们,晚上可以出来活络活络?解决一下私人恩怨?
增加一下游戏的可玩性和可探索空间?
如果是这样的话,那就可以理解了。
方子维一边想着,一边从兜里掏出一颗止痛药扔进嘴里。
等药效起作用后,才缓缓起身,拿着检查单子开始去医院其他地方做检查。
有的检查出结果快,刚检查完就能拿到结果,有的出检查慢,要等半小时才能出结果。
方子维闲着没事,导航了一下“妈妈”
的位置,一来一回也要四五十分钟。
翻开微信,玩家群聊里——
有人接龙,证实林茜“死亡后需要花费两个小时复活”
的猜测。
还有人说,晚上“家人”
或者“朋友”
,确实是可以交流的。
但是要小心。
不然很容易死。
“朋友竟然也可以?”
方子维诧异,再往下翻,群里有其他玩家也提出了类似的疑问。
【王不见王:这样说的话,晚上的居民其实都是可以交流的,但是要看情况而言。
如果想要让居民们帮忙的话,要么交易,要么就靠感情。
】
【红鹦鹉:交易的话,什么能条件能打动这些居民?】
这些居民明显不是正常人,他们在意的是什么?
【猪耳朵很好吃:美色?钱?道具?】
【忧郁蘑菇:满足他们特殊的癖好。
就算是怪物,也会有喜恶。
】
看到这,方子维不由得想到了自家那位“妹妹”
,不由得抖了抖。
啥癖好?
用自己的血肉去做交易?
感觉蛮恐怖的。
不过想想也确实有这个可能性。
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