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别管开始保证的多好,在看到朋友的出丑瞬间时,手还是会诚实地将截图键按出残影。
七天的时间一晃而过,
一二三小队在塞克斯的提示下,疯狂刷着日常任务,为接下来的活动积攒声望值。
同时他们还跑去兑换所,换了两把铲子以及可能用到的工具。
值得一提的是,花奕秉兑换了一把长长的棍状物体揣进包里,那棍子顶端还有一个圆弧形的弯钩。
这个东西好像是某个武器的零件?为什么他要换这个?
接收到人鱼疑惑的眼神后,花花自信满满地解释道:“我一眼就看穿它了,kono物理学圣剑哒!
起源棍才是永远的神!”
人鱼:“······”
赛克斯想,自己懂得如何高效组装一架机械,知道怎样快速调配一支药剂,但大概永远也搞不明白玩家、尤其是花奕秉的脑回路。
其他的玩家也没有闲着,按部就班的探索着这个真实感极强的全息游戏。
更多关于《海域》的游戏视频也经由内测玩家的分享,逐渐流传到了网络上面。
真实清晰的画面、新奇有趣的设定,还有玩家们充满创意的故事,完全迎合了当代人的兴趣点。
《海域》在云站上逐渐成了一个热门标签,许多发布视频的人也因此一夜爆红,进入了公众的视线。
其中就有持续更新《爬塔101》帖子的金刚石。
他在得到领主奖赏的20次复活机会后,终于登上了人鱼塔的塔顶。
虽然前提条件是领主心情好,为他撤去了大部分的禁制,但怎么说也是一件值得嘉奖的事。
金刚石心潮澎湃之下,决定将自己的爬塔过程剪辑出来,并且传到了云站上,却没想点击量打着滚地增长,收获到了许多硬核玩家的点赞。
视频里,金刚石的死法多种多样,几乎是隔几步就有一个致命陷阱出现,死亡复活之后又要从头来过。
在这个过程中,不仅仅只有最新出现的陷阱可以置人于死地。
疏忽大意之下,即使是曾经踩过的坑照样能把人送回复活点,让看这视频的玩家都忍不住捶胸顿足,痛呼可惜。
最惊险的一次就是在接近塔顶的时候,平平无奇的塔顶突然掀开,将金刚石一口吞了进去,因为是第一人称视角拍摄,所以看起来格外的刺激。
正因为前面的重重困难,才显得最后的成功如此可贵。
当他真的登上了塔顶的那一刻起,弹幕的数量达到了顶峰,游戏配乐也随之变得慷慨激昂了起来。
接着,人鱼玩家红着眼眶俯瞰下方风景的画面旁,多出了一行金刚石的自述——
历时九天零六个小时,经历了一百二十四次死亡,我在今天,终于成功登顶了!
不论在什么时代,坚持不懈总是最让人敬佩的品质之一,他的视频收获了无数的赞叹和祝福。
还有人将这个视频与曾经火爆一时的硬核游戏做了对比,那种关卡极难、挖坑极多、就算是高玩也要死上100多次才有机会通过游戏,比如《owanna》、《猫o奥》、《掘地求升》等等,都与这个爬塔101有着异曲同工之妙。
这使得路人不禁感叹——原来硬核玩家是可以把任何游戏都玩成硬核游戏的啊!
还有一个与金刚石知名度不相上下的玩家,就是立志成为当代神农尝遍《海域》百草的那位。
那名叫做[当代吃货]的玩家是个苹果脸的姑娘,脸颊上有一点婴儿肥,看起来非常可爱,就像邻家妹妹一样。
但她的风格却是极其硬核,把自己在海底世界发现的植物都尝了一个遍,并且录了相关的视频,然后果断投到了吃播的频道里。
取名【吃遍海域!
首个全息游戏吃播!
】
这新奇的创意吸引了很多吃播受众点进来看,然后发现竟然真的是游戏内的吃播。
众所周知,全息游戏的味觉是很难搞定的一块硬骨头。
另外玩家一般倾向于打怪升级什么的,所以很少有公司会在味觉方面下功夫。
一来是代价高昂,二来是技术不达标。
所以玩家在游戏内顶多能尝到刺激的甜味或是咸味,再精细一点的味道就不可能了。
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