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无害解构能去除很多施法限制,这是件好事。
但这两张法术蓝图的完整度也太低了...
「抽魂术」的完整度为10%。
施法效果和吉克曼多面板信息上记录的差不多,二者的差别集中在施法时间上。
「抽魂术」是一个需要长时间维持施法动作的持续型法术。
法术持续时间达到一定程度时,才能从目标身上抽出灵魂。
吉克曼多最多维持施法大约30分钟,即可将敌人的灵魂完全抽出来。
李诺到手的「抽魂术」,则需要持续最多30个小时。
是的,30个小时。
施法目标的躯体对灵魂的束缚力度越强,施法时间就越长。
相比较于完整度100%的「抽魂术」,李诺的「抽魂术」的施法时间延长许多。
但好消息是,施法效果没有打折。
在施法时间达到30小时时,他必定能将对方的灵魂从躯体中抽取出来。
这一点比无害解构得来的心灵法术要好。
再看看刚到手的「塑魂术」。
吉克曼多的「塑魂术」,可以把目标的灵魂塑造成灵体生物。
李诺的「塑魂术」也可以,但是会降低成品的等级,降低幅度至少为90%。
举个例子,100级的巫师之魂,经由李诺之手变成灵体生物后,他的等级会下降至少90级。
李诺的「塑魂术」有且只有会降低目标等级这一个缺点,它的施法时长和吉克曼多的「塑魂术」一样。
二者均是维持30分钟后,即可把目标的灵魂完整地转化成灵体生物。
“实在没想到我会从夺魂之镰上拿到这两个法术....不过想想也对,既然要夺取灵魂,那肯定需要抽取灵魂才行。
抽取灵魂的法术,可不就是「抽魂术」吗...”
李诺摇晃脑袋感叹一下。
他调出「塑魂魔法学」这门学识技能,看了看里面记录的「塑魂刺青」。
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