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“死亡收割”
的锁血效果只能持续一回合,前进一回合就意味着效果消失。
而“不可思议的锻造”
这个组合效果充满未知。
需要支付代价很正常。
触及对神灵也算禁忌的领域,100点生命值可远远不够。
于是……结束了!
他们原本还能有许多回合,但结束就是结束,说“蒸汽与机械之神”
是输给了自己也没错。
卡牌、随从,以及“蒸汽与机械之神”
本身都在缓缓消失。
现场显得很安静。
多少有些意犹未尽的亚瑟来到“罗塞尔”
近前。
虽然看不出有什么变化,但他能感觉到变化确实发生了。
还是那种非常有意思的变化。
表情意味深长地伸出手,他摘掉“罗塞尔”
全能装甲的头盔,看向那张和罗塞尔一模一样,又或是和自己一模一样的脸,淡淡说道:
“真是努力啊,都到这种地步了居然还想着翻盘,觉得我必然受到‘失序之国’的影响,会为了好玩和有趣放任你‘锁血’,完成所谓的‘最终锻造’?”
说着说着他就笑了起来。
既是无奈对方想要复制一个自己的脑洞,也是佩服对方基于一个猜测就豁出去的魄力。
唯独没有嘲笑。
因为这不是能力问题,而是信息差引发的误判。
如果亚瑟是那种专门为本体取回力量的化身,没有独立的“自我”
,“蒸汽与机械之神”
的方案百分百会成功。
作为所有工匠的神,所有锻造技艺的神,所有锻造物的神,塞西为亚瑟制作神降容器的技术和经验同样被祂掌握了。
这是一种极其耍无赖的权能。
在没有彻底掌控“失序之国”
的情况下遭遇另一个自己,失控是必然结果。
相互吞噬、争抢非凡特性、刺激源质复苏等发展都可以预见。
而被“蒸汽与机械之神”
掌控的复制品不仅不需要担心这些,还能获得神造物的对应强化,大概率能实现反杀,然后以容纳的方式封印源质,给祂将源质锻造成一件装备的机会。
这就是“工匠之神”
独有的特殊。
可亚瑟偏偏不是。
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