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第12章 史上最硬核游戏(第2页)

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有一点运气成分,不过感觉还是有规律可循。”

“我10次就成功了,但是设计出来的生物有缺陷,进入游戏没多久就因为无法正常捕猎而饿死了。”

“楼主你试试按照提示减少超凡基因片段。

1到2个超凡基因片段,别选太强的,很容易就成功了。

当然设计出来的生物很多都有缺陷,活不长久。”

“我朋友在玩这个,他是生物学的博士,研究了几个小时后,设计了一个超强的生物,又漂亮又强悍。

我也下载了游戏,设计成功了几个生物,不过都没他的那么厉害。”

“这个游戏学问很深的,好好研究一下吧,碰运气是行不通的。

随随便便乱搞都能设计出一个强悍超凡生物的概率,和买彩票中头奖的概率差不多。”

苏翊已经忘了吃通心粉。

看沙雕网友们聊天,比自己玩还有趣些。

他又点开另一个热帖《史上最硬核游戏诞生了!

强烈推荐一款新游》。

果然指的是这款名为“兽血进化”

的游戏。

楼主已经玩了好几个小时,并成功地设计出好几个超凡生物。

其中有一个超凡生物甚至已经进入成熟期,开始繁衍后代。

楼主在详细介绍这款游戏之余,也提出了一些猜测:越强力的超凡生物越难以诞生。

插入超过3种超凡基因片段,都会大概率失败。

但一旦成功,很可能会诞生非常强力的超凡生物。

插入超凡基因片段的位置非常讲究,似乎吻合基因学的一些规律。

比如说,如果将超凡基因片段,插入到一个生物控制眼部表达的基因附近,很可能这个生物的视力会出现问题,甚至失明。

但也有可能,其视力会发生变异,甚至有极小的可能出现超凡视力。

对这些猜测,苏翊只是一笑而过。

一家之言而已,楼主又不是什么专家教授,说的话可信度不高。

苏翊更感兴趣的是楼主放出来的游戏内截图,以及对游戏模式的介绍。

截图非常精美,只看画面的话,绝对是一款良心之作。

而游戏模式,据说也非常有趣,自由度相当高,可以说是一款硬核的沙盒游戏。

玩家可以控制自己的超凡生物在游戏里做任何事情。

捕食,杀戮,抢夺地盘,求偶,繁衍自己的部族……而一切行为,似乎都将引发一定的后果。

比如,如果控制自己的超凡生物不断捕杀某一种动物,那么很快,在附近就会再也找不到那种动物。

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