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第100章 瞬身术和傀儡师的秘密上(第3页)

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以他自己作参考物,他的查克拉总量相当出色,但和所有正常人一样,脚上的经络就那么几条,并不是异常生物,最多比同龄忍者的更加粗壮和坚韧。

假设他的双脚上能容纳的查克拉量为10点,以此来使用一次完美的瞬身术,先是用出5点作为弹簧,落地时再花将近5点作为棉花缓冲,因为空中会受到一定的阻力。

因为脚上的经脉不是单独存在的,当起跳用了一部分后,其他经脉里的查克拉因为这部分的离开马上就涌了过来,所以落地时用多少作为缓冲也是要使用者有意识控制的,并不能无脑地将脚下剩下的查克拉放完。

想要这么做也可以,和放大量查克拉作为缓冲相同,虽然可以很安全落地,但这就涉及到瞬身术常态下的缺点,落地后的僵直时间。

这么做有两种结果,比如作为缓冲的量刚刚超过了5点一些,这一下子虽然是站稳了,但多出来的推力却还在,只是已经推不动使用者本身了,为了缓解掉,使用者就会在原地僵直一下。

在实战中,如果往侦查后确认安全的地方跳,比如后方或者侧面,敌人无法第一时间跟进,那么就算是成功使用瞬身术躲避了敌人的攻击。

这也是大部分中忍和一些特别上忍常规的使用方法,虽然有僵直,但影响不大。

另一种结果风险就更大一些,比如使用7~9点查克拉作为缓冲,落地是安全了,但可能面临落地后不受控制的二次起跳,或者一脚踩到更软或更硬的地形上,到时候自己都不知道会往哪飞。

为此,练习了一阵子的秀一再次向大蛇丸咨询了一下,看看他这种级别的忍者是如何处理这个问题的。

这种情报其实已经涉及到一个忍者自身的秘密了,但大蛇丸完全没有犹豫就和秀一详细解释了起来,还亲身示范了一下。

他展示的应该是忍界顶尖精英上忍甚至大部分影的水平,前后左右移动看起来非常流畅,也没有明显的僵直,只是看起来和那种鬼魅一般四处乱飞还是不同,而且还有轻微身体姿势的调整。

经过大蛇丸的详细讲解,秀一总算知道这是怎么做的了。

就像人有肌肉记忆一样,这种级别的忍者用的可以说是查克拉记忆。

因为对战中临时计算瞬身术的移动距离太困难了,所以他们会在平常练习时选定几个特定距离的移动,比如大蛇丸就是采用5米,10米,15米……大量练习后,一次几乎没有僵直的瞬身术就能使用出来了。

但这并不算是真正的连续瞬身术,往脚下传递查克拉毕竟是比较难的。

如果是移动5米这样的短距离,大蛇丸就可以发动连续两次的瞬身术,因为脚上的查克拉足够。

但假如拉大到30米这样,那就不敢进行这种较长距离的连续瞬身术,因为很可能某次落地前发现用来做缓冲的查克拉不足了,毕竟移动的间隔时间太短了,这时候就情况就糟糕。

而影这种级别的高手能做出看起来连续瞬身移动的秘密,就在于他们在其中穿插纯体术的瞬身术作为过渡,就是大蛇丸展示出来的情况。

“原来如此。”

使用查克拉的瞬身术需要时间补充查克拉,但不需要身体做什么动作。

体术瞬身术需要人的肌肉发力,双腿弯曲,但不需要查克拉。

所以使用瞬身术之后可以顺势弯曲双腿进行体术移动,体术移动中可以快速观察周围环境,不仅可以确定好新的安全落点,还能从容地等待脚底的查克拉补充到位。

如此交替使用形成完美的循环,就如同秀一前世的游戏里用技能取消平a的后摇,再用平a取消技能的后摇一样,有异曲同工之妙。

“这种查克拉与体术结合的方法,大部分忍界顶尖高手都在使用。”

大蛇丸说道,“但还是一些局限性。”

比如人体的身体构造有限制,纯体术的移动最好向正面(背面)的左45°和右45度之间。

完全90°侧移难度极大,速度也不快,还非常伤身体,稍有不慎双腿就扭伤,高级别忍者交战中基本没人敢用。

“而使用查克拉则没有这种局限,比如雨忍村的半藏,完全使用查克拉进连续瞬身术,所有的角度都可以选择,这就是真正如同鬼魅一般的移动技巧。”

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