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反正企划周期较长。
等苟彻桦情绪稳定后,刻晋又开口问道。
“对了华子哥,目前咱们市面上,有没有什么特别冷门的游戏类型?就是那种,玩家看一眼就想弃坑,完全没有耐心玩下去的。”
《天际线》失败后,刻晋就算一直骂娘也无济于事,不得不迅速振作,开始筹备下一款游戏。
广告遮挡充值界面的计划失败了,那就得另寻他路。
思前想后,刻晋忽然意识到了一个问题。
与其在充值这一块跟玩家斗智斗勇。
为什么不跳出三界内,窜出五行中。
站在另外一层至高的境界给予玩家降维打击呢?
自己目前制作的游戏,都是市面上没有的,很新鲜的。
玩家光看着就感觉炸裂,感觉新奇,你却还试图阻拦他们氪金消费?
这本身就是个悖论。
那么换个思路。
如果自己制作的游戏类型,如果在蓝星是非常冷门的那种,或者是过气的剩饭。
楼下的狗看了一眼都觉得嫌弃。
玩家看了恨不得马上卸载。
氪佬们就算消费欲望再强烈,总归也不会为了一款自己玩都不玩的游戏买单吧?
嗯,这个思路才是目前最正确的思路。
捏妈,之前被终极任务的诱惑冲昏了头脑。
居然连这种常识性的逻辑都没想到。
早想到的话,自己现在爆款游戏恐怕都出了三五个了吧。
“非常冷门,甚至让玩家看一眼就想弃坑的游戏类型?”
“让我想想啊。”
苟彻桦虽疑惑刻总抛出的这个问题,但还是认真的思索道。
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