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不允许直播,对任何一家游戏公司而言都堪称毁灭性的打击。
但刻晋却巴不得这样。
随着公司的体量越做越大,支持的玩家也会越来越多。
想要维持‘不让玩家氪金’的情况下,还要保持公司的口碑,并且只能做系统盲盒开出来的游戏。
这几点摆在台面上,能操作的空间就小了不少。
但如果。
游戏发出来,没办法被直播,没办法被更多的玩家所知晓。
那玩家的氪金力度也会大幅度减弱。
因此,思前想后,这是刻晋目前认为比较妥当的处理方法。
引诱巨头打压自己→→导致大部分玩家不知道有这么一款游戏→→无法氪金→→自己顺利完成任务→→解锁终极礼包后,各种殿堂级、史诗级甚至神作都一口气掏出来,火力全开!
给巨头们来点小小的IP震撼。
到时候再把被打压的游戏捞回来就是了,弥补一波宣发,该起飞的终究还是会起飞。
嗯,完美。
各方面意义上都很完美。
“如果说,想让他们避免打压头号玩家的话,倒是可以用……”
温知茵刚准备把解决问题的办法脱口而出。
忽然被刻晋喊停。
他说。
“温老师,咱们可以换个角度去考虑问题。”
“与其去想如何避免,不如思考如何会被他们打压。”
“嗯?”
温知茵饶有兴致的看着刻晋,脸上浮现出一抹意味不明的快感。
你还说你不是M?
上次你设计折磨类游戏折磨自己。
这次你又想让别人打压自己?
有问题!
你不对劲!
快让姐姐帮你康一康你的心理发育的健不健康!
看着温知茵暧昧的眼神,刻晋又解释道。
“是这样的,打压是防不住的,以对面的体量,只要对面想,怎么都会打压咱们。
所以我们这时候更应该讨论出,什么方式更容易引起他们的打压。”
“这样一来,我们接下来只需要规避这种方式就可以了。”
才不是,我会加大力度把这套方案贯彻到底!
“原来如此,逆推法则是吧。”
温知茵露出恍然大悟的神情。
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