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但这需要付出辛勤的劳动力作为代价。
可在游戏中,刻设计师显然把这个‘代价’降低至了最小。
仅仅只需要点击一下鼠标。
就能收获一小片范围的‘有序’状态!
不得不说,这种感觉非常好。
“不过,接下来呢?”
常德泰翻了翻自己的任务列表。
一个是向小镇上的居民们打招呼。
另外一个则是完成一次播种。
任务框下面还附带赠送了15包稻米的种子(注:游戏原作中的新手礼包是防风草,但防风草这玩意国内基本上没有,包括后续的一些内容都会进行一些合理的微调,见谅。
)
“意思是让我种地?”
常德泰一边念叨着,一边切换锄头。
15包种子,对应着15片小方格土地。
他迅速的翻出了一个3*5的深褐色土地后,便能将种子埋在上面。
然后用水壶依次浇水。
“接着就只需要等待收获就行了?”
等整个过程走完之后,常德泰望着面前被水份滋润的种苗。
心中却莫名生出了一种很奇特的感觉。
“这还真特么是个不折不扣的种田游戏啊……”
好家伙,刻设计师这真的是一点都不带偏题的!
说种田就种田!
上来清理完院子就开工。
起初,常德泰自己都对种田这个流派有些说不清道不明。
现实中是能种田,可到底怎么具现化在游戏中呢?玩家会有这个耐心等着春耕秋收吗?
而现在,头号玩家给了他一份答案。
简单来说。
刻设计师把原本复杂繁琐的内容,精炼到了极致。
让玩家只需要翻土,播种,浇水,就可以完成种田的步骤。
农民春耕秋收,需要日复一日的除草除虫以及浇水施肥,顶着炎炎烈日也没有休息。
待到秋收时,是苦尽甘来的这么一个过程。
而到了玩家这里,几乎没有辛苦,只需要等待收获。
种田游戏把获取快乐的难度降低到了最小范围!
虽然难度降低了,但这不代表着玩家没有付出。
玩家也是通过了自己的操作,才让这些种子被播撒。
所以,也会得到相匹配的成就感。
至少。
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