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常德泰操纵着主角推开小屋的门。
登时,被门口自己犁出来的那一小片3*5的田地吸引了目光。
黄灿灿的一片作物随风摇曳,沉甸甸的稻穗被饱满的米粒重量压弯了腰。
成熟了!
常德泰满眼欣喜,仿佛自己此刻化身成了黄土朝天的农民,面对着丰收的作物时那满腔喜悦的心情。
他甚至感觉自己已经好久没有如此兴奋。
兴冲冲的来到麦田。
狂点鼠标右键将成熟的作物收入囊中。
收获作物时特有的魔性‘啵’、‘啵’、‘啵’的声音充斥着脑海。
不多时,15块田地尽数被一扫而空。
而更让他感到高兴的是。
15份种子,理论上只能产出15份稻米。
可实际上,他的背包内却有18份!
额外产出!
“这小子居然还增加了一些现实中没有的因素。”
“他把游戏内常见的暴击流设定,运用到了种田类之中?”
“好小子……你可太会抓玩家心理了。”
常德泰的眉头微微一挑,心中欣喜更甚!
这可是意想不到的额外收获啊!
每多收获一份,就意味着自己能多卖一份的钱。
试问,哪个农民又不希望自己辛辛苦苦种出来的作物,能多卖一些,再多卖一些呢?
而当常德泰再仔细观察的时候。
又一次被刻晋这小子天马行空的想法给惊到了!
这18份稻米,其中还有两份是分开摆放在物品栏内的。
稻米图案的左下角还画上了一颗银色的小星星。
点击查看详情描述。
【银星级作物:增加20%额外售价】
【描述:农耕人等级越高,收获高品质作物概率越高,您目前的农耕人等级为1级,高品质暴击加成10%】
【可通过不断收获作物,增加农耕人经验,提升等级】
“嘶……”
常德泰目光瞪大无比。
又是特么的意外惊喜!
这才过去了多久?
前后甚至不到15分钟。
这刻设计师,在游戏初期直接就给自己反反复复送了如此之多的惊喜?
每一个都出人意料!
而更大的喜悦还在后面。
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