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“还有个设计。”
“啊???”
“不是……啊???”
这下,周威仪跟秘书两人都几乎异口同声的将惊讶脱口抛出,难以置信的望着刻晋。
他妈的,你还有东西??
你小子还有多少东西啊??
这些设计你但凡给隔壁SE偷听了去,人家不得挤牙膏挤疯了?
从竖版迭代到横版都硬生生挤了13代。
你这些东西,给SE不得挤特么三十年啊?
完事玩家还得感恩戴德,还得谢谢他。
结果到你这里,你怎么一股脑疯狂往里塞,恨不得一次性把所有的功能都给玩家啊?
将两人惊讶的目光收入眼底,刻晋倒是波澜不惊,语气平稳道。
“amiibo,这个设计倒不算什么太核心的东西,一个搭载了传感芯片的特质手办或者是卡片,玩家能够通过将手办放置在掌机上的感应点,然后就可以在游戏中获取一些便利性的小东西……你可以把它认为是一种简易版的游戏DLC,如果周总您不知道DLC是啥意思的话,我可以……”
“不不,我知道。”
周威仪摆摆手,他今年不过三十大几的年龄,而且主攻的又是未来时代潮流,心态算是年轻的,对于很多年轻人的事物都算了解。
这也是这次袁闻诚派他前来而并非公司其他老古董的缘故。
“按照刻先生你的设计理念,这个所谓的amiibo如果我没猜错的话,应该也是加强玩家代入感的一种方式吧?”
“对,我的设计理念是一种打破次元壁的沟通方式,试想,一个实际存在于现实中的物体,玩家甚至可以拿在手上把玩,或远距离欣赏的道具,将它放置在屏幕上,却真的能产生感应,让它在游戏内提供更多的道具。
譬如说,如果是《绝地》中的一把袖珍枪支手办,将其放在Switch上,游戏内的角色就真的会收到一把从天空中掉落下来的来路不明的同等级枪支,然后再给角色们设计一组回馈动作,譬如说抬头望望天,疑惑的挠挠脸。”
“就会让玩家产生一种‘空间感被打破’了的奇妙感觉,那是一种‘我在三次元的现实中却帮助到了二次元的虚拟角色’的奇幻感。”
刻晋话音落下后。
周威仪的心情,已久久不能平静。
他仔细端详着面前这位俊朗而年轻的小伙子,望着他那漆黑深邃的眼瞳中迸出的几分自信。
尤其是他在讲述自己思路的时候,举手投足间那种坚定而充满魅力的神态,就仿佛为玩家们构筑一片梦幻乐园的筑梦师,用他那奇妙而光怪陆离的想法,填满这片愈发生动的画卷。
听着听着,连自己都忍不住沉沦进去。
个人魅力十足!
而且自信从容!
怪不得自家的那位姑奶奶会沉迷。
如果自己再年轻个20岁,每天手边接触到的都是他的游戏,同学朋友们讨论到的也都是关于他的传奇,并且看见他在采访中、在艺术节上,或许还会在未来的发布会上,神采奕奕的阐述自己理念那意气风发的模样。
自己恐怕……也会忍不住成为他的小迷弟吧。
“还有吗?”
这次,周威仪没有急着起身了。
甚至,他反而还有些期待刻晋继续往下说,再多讲一点。
不过比较遗憾的是,刻晋摇了摇头。
“没了,以上提到的五点,就是有关于我对Switch这台掌机的设计理念。”
不过,这对于周威仪而言,也足够了。
甚至大大的超出了预期!
收获了太多的意外之喜!
来之前,周威仪认为,这次是自家术业有专攻,头号玩家借自家的东风。
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