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“这样的话,岂不是说明我跟刻宝互相把对方撑的满满的害羞害羞”
“前面的老哥收收味,你这也太逆天了……建议刻宝先撑撑我的。”
弹幕飞舞,王老菊的情绪也兴奋无比,甚至连脖子都有些涨红,激动道。
“不行不行……光想象一下就已经抑制不住内心的骚动了!”
他已经很久没感受到这种被游戏所深深吸引到甚至出现戒断反应的感觉了。
让我再玩一会!
求求了,就一小会!
我以后发誓再也不碰了!
更离谱的是,这种戒断反应,是正在玩游戏的过程中感受到的……
那感觉就好像是。
抽烟的过程中烟瘾却犯了……
这瘾也太特么大了!
但可惜。
免免在门外已经气的大喊‘再不吃饭我就收桌子了’
无奈之下,王老菊只得跟观众们简单交代了一句。
“兄弟们,我先吃口饭去,吃完回来继续播!
今晚直接通宵!”
————
与此同时。
远在大洋彼岸的维望笛总部。
CEO康纳刚结束了一场漫长的会议后,便得知了头号玩家于今日发售《艾尔登法环》的消息。
而且距离发售到现在,已经过去六七个小时。
各大直播平台的游戏博主也开始纷纷试玩这款作品。
一开始,康纳还有些微微的担忧。
虽然他有很大的自信。
认为《艾尔登法环》不太可能超越重金宣发造势之下的《暗影魔境》
但……万一呢?
毕竟这可牵扯到Nplay未来的掌控权,以及头号玩家能否顺利在欧米扎根。
牵一发而动全身。
稳妥起见,康纳决定先上网搜一下有关于《艾尔登》的评价。
虽然发售第一天还未过完,无法看到Nplay平台公示的首日销量。
不过,六七个小时过去,玩过这类型游戏的玩家,总能多多少少给出一些反应。
很快,在一番搜索后。
康纳略带担忧的神情,瞬间转忧为喜!
网上绝大部分玩家都表示,这款游戏太难了。
难度已经超越了此前认知范围内的所有游戏类型。
一款游戏做这么难?
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