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头号玩家已经与这個时代的游戏发展深刻绑定。
“这意思是,在合成台内摆出什么外形,就能获得什么道具?”
然后,就真的获得了一把木质的斧头。
配文标注了他的名字,史蒂夫。
“啊?”
也没有人告诉史蒂夫要干些什么。
但史蒂夫仿佛有自己的想法。
获得木块后,史蒂夫打开了一个简单的界面。
“我就说了吧,你永远可以相信头号玩家,相信刻宝!”
可现在的科技早已日新月异,芯片的算力也已发生质变,各种细腻精致的人物建模横行全球。
史蒂夫取出两个木块呈上下排列,右侧的合成结果栏内,便得到了4根细长的木棍。
“斯国一,这个设定有点新奇啊……是以前没见过的东西。”
打开合成台,把原木投入其中。
“那万一我要是在上面摆出一个奶至……唔唔唔!
不是哥们你捂我嘴干嘛!”
“嘘,好好看宣传片,就这么一小会别打岔。”
“讲道理,3*3你也不好摆吧?”
“不是,还真有认真讨论的啊。”
台下交头接耳阵阵私声时。
展示画面内,史蒂夫又如法炮制,开始做起了开荒四件套。
木剑,两份木块在居中的第一二格摆好,最底下第三格放根木棍就能成。
镐子则更加形象,盯上第一排铺满木块,第二排跟第三排居中各放一根木棍,就大功告成。
随后便是铲子,1个木块+2根木棍。
这些木质的工具,带来的提升也是巨大的。
原本最初史蒂夫用手撸树的时候,或许需要长达五六秒的时间才能敲下一块木头。
但有了斧头后,这个时间被急剧缩短成了两三秒。
也因此,到这个阶段的时候。
大家还认为,《Minecraft》其实是一个另类变种的打怪升级游戏。
换了一种画风,换了一种获得武器的方式。
而且史蒂夫也有血条、经验条,甚至有饱食度。
种种元素都跟打怪升级脱不开干系。
但不得不说,这种方式很新颖。
需要武器自己做即可,想做多少做多少,只要有材料,永远不愁没武器。
但随着接下来的画面展示,大家发现这款游戏似乎并没有想象中那么简单。
获得基础工具之后,史蒂夫快速开始收集东西。
木头,石头,杂草,种子。
偶尔看到一些粉色的佩奇跟牛羊,也会冲上去拿剑连番劈砍,将它们统统斩杀,取得肉食以及羊毛。
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