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下一秒,苏文发起了传送指令。
这次系统没有拒绝。
但一切都还没有结束,现在的苏文仅仅只是把红色虚影困在了作战空间里,不代表已经消灭了它。
而由于要避免夜长梦多出现意外,无论这个红色虚影到底是不是红的恶灵,苏文现在脑子里想的全都是把它彻底摧毁。
继续通过瓦伦丁的领域空间对其进行流放,对苏文来说显然是不错的选择,无论多么强大的亡灵都难以走出空间乱流的无尽迷宫。
但根据空间魔法的理论,就算概率再低,总归是有那么一丁点可能性脱身的,尤其是不会被饿死的亡灵,能够在空间乱流中活很久很久,真说不定哪天忽然冒出来吓自己一跳。
如果遇上一个强敌就往里面塞,苏文真担心有哪一天玩脱了……
这时他忽然想起,正好隔壁的作战空间里还有半只愤怒的史莱姆,要不干脆直接把两个作战空间合二为一,让两个高等亡灵互相养蛊?反正如果实在不行的话,再考虑空间放逐的事也不迟,相反要是能够直接吞噬,苏文就能够彻底高枕无忧,再也不用担心小概率事件的发生。
想到就做,他当即解除了两个相邻作战空间的隔阂,红色虚影与直径两米的史莱姆碎片直接展开了零距离接触。
接下来发生的事太过残忍,不适合详细描述。
总而言之,在一阵阵痛苦凄厉的哀嚎中,双方进行了你死我活的纠缠,最终史莱姆战胜了红色虚影,体型变得更大了一些。
看样子是解决了?
苏文决定先不要这么早下定论,而是继续保持观察,同时从系统空间回到了塞卡兰达。
……
……
回到刚才消失的地方后,苏文花了好一阵子侦查,才确定周围再也没有其它敌人。
与此同时,任务列表中的那个a级任务,也变为了完成状态。
这说明黑河商队的危险已经解除。
并没有想象中激烈的战斗出现,一切都发生在电光火石之间,而这也正是苏文所追求的结果,他巴不得所有敌人都能这样解决。
比起冒着吃各种大招的风险,只为展现出一场酣畅淋漓的大战,果然还是搞偷袭更适合自己。
奇妙的是,随着红色虚影被苏文吞噬,周围空气中浓厚无比的血腥气息也在不断散去,这才过了短短十几分钟就已经淡化许多。
同时能见度也在不断增加,从最初的十米之外一片模糊,到现在已经增加到了四五十米,虽然仍是大雾天气,但塞卡兰达就没有几片晴朗的地方,眼下的红雾浓度,勉强算是恢复了常态。
放松下来的苏文看了看黑河商队那边,只见距离最近的机动战士成员已经穿过了三十多公里的路程与之汇合,来自人类联盟的额外支援也已抵达。
既然危险解除,苏文便通知调度中心取消了其余未到场的机动战队行动计划,至于已经在场的那批人手,倒也没必要刻意撤走,至少……等自己过去了再说。
a级任务的确已经被解决了,但他现在可是一肚子问号呢。
这次,苏文打算追查到底,而非悄然离去深藏功与名。
动机很简单。
上次达莎城那场虎头蛇尾的危机,他就已经置身事外,这次的事情如果依然用同样的方式解决,长远来看可不是什么好主意。
如果放任那些统治阶层的亡灵们肆意妄为,而代表了“主上”
的自己却每次都治标不治本,做些浅尝辄止的事,短期看似是在可持续发展,实际上却是在养虎为患。
因为久而久之,亡灵们会越发肆无忌惮,从而导致生灵也会失去对“主上”
的信赖。
就如同英雄协会在银盔城消除了所有“系统任务”
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