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但实际上,《元气骑士》是采用薄利多销的方式。
并且收入很低很低~~~
原因在于运营方面,以及第三方的问题。
《元气骑士》的游戏本身没有设置加密,导致修改器横行。
可以说,市场上任何一个修改器,都能够修改玩家资源,几乎每个人都有着外挂。
而且游戏没有云存档,导致玩家氪金会出现问题。
充值了钱,结果没有到账,购买了角色,结果存档消失了等等。
这些情况都是时常发生的。
盎然,这些情况对于王川来说,就不是问题了!
!
有着前世的教训,他一开始就做好了补救措施。
没有云存档?
好,那我就加上云存档,让你再也不会出故障。
外挂和破解版?
不用担心,这个世界的独特性,外挂和破解版都没人敢做,来一个就会被抓一个,想要被包吃包住的,可以考虑考虑~~
“额,那就放弃广告,采用免费加内购吧!
!”
思考了半天,最后王川下定了决心。
参考前世的付费方式,游戏本身免费,但是一些特殊的职业,还是需要氪金。
再考虑到每个游戏中的忠实者,肝帝的存在。
王川也设置了许多角色,可以肝的到。
至于广告的话,就被王川给放弃了。
他曾经也是玩家,所以对于这个影响体验的广告,直接就pass掉了。
他之所以采用这种盈利方式,虽然是有着前世游戏的参考。
但更多的还是他比较熟悉。
因为《元气骑士》的盈利任务非常重要,不能有着半点马虎。
roguelike类游戏,最核心的玩法,就是随机性了。
能够再每一次死后,带给玩家新奇感。
这一次能够拿到什么道具,会遇到什么boss,有着什么技能
这种对于未来的期待,正是游戏最核心的地方。
而这个核心,也是游戏的盈利点了。
不去氪金,能不能玩《元气骑士》?能不能打到通关?
当然可以,这是毋庸置疑的。
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