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而媒体嘛,他就更不需要理会了。
他是知道的,虽然现在的媒体都站在他这边。
可那是因为《元气骑士》有着如此炸裂的成绩。
如果《元气骑士》没有选择这样火热,恐怕新闻就该变成。
【王川的天才不过是灵感,而田柏勋才是真正的实力制作人。
】
等等。
所以对于王川来说,怎么怎么维护《元气骑士》的热度,以及后续的版本更新,才是最重要的事情。
同样作为roguelike的游戏来说,《元气骑士》和其他的游戏还是不太一样的。
那就是能够重复盈利,重复氪金的地方。
那些游戏之所以能够源源不断的营收,甚至没有后续内容,也会有玩家进入。
都是因为有着足够深的卡池,已经非常高的氪金天花板。
但是《元气骑士》不一样。
游戏的氪金点,只有游戏角色和皮肤。
虽然说是里面有着内购,但其实和卖dlc差不多。
如果将《元气骑士》当做是一款买断的游戏,而那些新的角色和皮肤可以当做是dlc,这样就可以理解了。
而根据盘古编辑器,王川可以看得到后台的数据。
《元气骑士》的收入已经在持续下降。
虽然每日的收入都在百万左右。
可是《元气骑士》的玩家基数,每天都是在爆发式的增长。
而在这种情况下,《元气骑士》的日收居然仅仅只能维持,甚至还有着要下降的势头。
就已经可以说明,《元气骑士》的后续收入,其实并不是很可观的。
只不过是因为后面加入的玩家太多,所以才能够维持住现在的情况。
而王川可以通过数据看出,玩家的增长速度已经不快了。
这说明了,《元气骑士》的受众群体,已经偏向于饱和状态了。
后面虽然还会有玩家加入进来,但是不会再有之前那样,爆发式的增长了。
在这种情况下,要是没有王川想办法去维护,《元气骑士》的日收,就会持续不断的下降,直到一定的水准。
皇途游戏公司的别墅中,王川靠在椅子上面,思考着人生!
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