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也正是因为这款游戏,他才和皇途游戏公司相识,最后甚至还加入了皇途游戏公司之中。
“好了,这些都不是你该知道的,小心知道太多,被灭口了~~~”
王川拿手在脖子上比划了一下,调侃道。
现在皇途游戏公司中,一共开发了两款游戏,买断制的《史丹利的寓言》,以及长久运营的《元气骑士》。
不过只有《元气骑士》是只登陆了官方游戏平台。
《史丹利的寓言》在后期,登陆了全平台。
嗯,都是为了成为正式的游戏制作人啊,要不然,王川可不会给别人抽成的机会。
不过也好,最后还是赚到了一些名气。
目前《元气骑士》的形式大好,根据刘强和周威建立的数据,进行的一个反馈。
可以得知,皇途游戏公司,拥有者将近七百万的玩家。
不过这些玩家都是因为《元气骑士》而来,所以很容易丢失。
当《元气骑士》在也吸引不到他们后,他们也就会自然离去。
不过这也是没有办法的事情了,毕竟皇途游戏公司发展的时间太短。
没有什么底蕴,只有着《元气骑士》一款游戏撑撑牌面。
正是因为如此,他的下一款游戏,才想着要开发出来一款,能够增加玩家粘性的游戏。
同时,还要能够获得大量的收入。
毕竟《元气骑士》的后续营收能力,并不是很突出,他得早做准备。
原本他还在犹豫,记忆中那么多款游戏,到底制作哪个游戏呢?
而官方突然发起的活动,直接就帮助他锁定了方向。
三国题材的游戏,好玩,吸引用户粘性,还能获得大量收入的。
他前世正好玩过两款,而且还非常适合他现在的局面。
《三国杀》以及《率土之滨》!
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《三国杀》是一款桌游,借鉴了《bang》的游戏理念和玩法。
并且将其内容,三国化,卡牌化!
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例如将警长改成主公,将副警长改成忠臣,将叛徒改成反贼,将歹徒改成内奸。
而《三国杀》在借鉴的同时,还挖掘出了自己的特色。
例如将每一个三国角色的典故、经历,都挖掘出来,变成了角色本身的技能。
还在牌堆中,添加了一些新的基本牌和锦囊牌。
而这些不同的角色技能的相互配合,以及抽到的不同手牌,还有身份扮演上的未知和期待感,也正是这款游戏的魅力所在了。
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