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“没有。”
闪电头摇了摇头,“工程师都说这东西没有还原的意义,因为技术上太落后了;真要做的话,以我们现在的科技,完全可以做一个类似wii_reote的、且兼容fc的设备,但那样的话……就没有意义了。”
他摊开双手,“说到底,以fc的机能来说,还是用手柄操控最合适,用手套之类的东西在八位机上玩伪3d的游戏,还不去整台苹果ii呢……”
“那你怎么会认出……”
封不觉刚想追问。
“那还用说吗?”
闪电头用理所当然的语气打断道:“因为这很ooooooool啊!”
(未完待续~~),!
上的“能量核”
,整面墙就会失去作用并爆毁。
因此,只要花些时间,在电网外瞄准能量核射击,攻破这些墙壁也并不算太难。
就这样……四人一路杀敌破墙,来到了隧道深处。
在这山体的中心,他们发现了一台土黄色的巨大机器,这台机器似乎是某种供电兼控制装置,足有一栋公寓那么大,机器上配有六个能量核,且自带炮台功能。
攻破这台机器的难点在于……其所在的空间相当宽敞、周围也没有任何的掩体。
若是贸然靠近,很容易变成活靶子。
值得庆幸的是,这台机器可不具备辟塔那种ai,也就是说……其攻击模式是固定的。
封不觉利用自己的速度优势出去秀了几圈走位后,很快就摸清了敌人的套路。
掌握了规律后,就算是普通人也能躲过所有的攻击,于是,众人花了两分钟左右,便联手将这个小boss击破了。
令觉哥感到有点意外的是……这台机器爆炸后,竟然还掉了件装备……
【名称:能量手套】
【类型:防具】
【品质:破败】
【防御力:微弱】
【属性:无】
【特效:???】
【是否可带出该剧本:否】
【备注:听说有个死宅把这件nes外设当作装备来穿,我想这人肯定是疯了。
】
虽然这件装备名为手套,但它并不是成双成对的“一副手套”
,而是“一只手套”
(能量手套只有右手版本)。
与一般的手套相比,能量手套非常厚实宽大,乍看之下像是宇航员制服的一部分,套上以后几乎能罩住整条前臂;能量手套的手掌部分是黑色的棉制材料,手背部分则是白色的、带有固定纹理的皮革制成;在手背的那一面,附带了一个黑色的传感器,传感器连接着手臂部分的控制器,而那个扁平的控制器上还有一个电源灯、十七个分成三组排列的按钮、以及一个十字方向键。
通过上述这段描写,各位应该知道了……没错,这就是一款标准的能量手套(power_glove)。
而对于这玩意儿的历史,封不觉可谓是了然于胸……
…………
1989年,attel公司发行了这款nes的外设,它是首个被批量生产并贩卖的手势操作装置,也可说是在游戏领域中……首个带领人们跨入人造现实领域(vr就是同类型产品,只不过比之晚了25年)的设备。
手套的原型由托马斯·齐默曼(嗯,又一个it出来的)创造。
1982年,他为其发明申请了一项专利,并命名为“折光感应器”
(optical_flex_senr);此后,齐默曼经过数年的辗转……先是险些被雅达利的开发部买走了专利、后又经历了游戏市场大崩溃,终于……在一次电子音乐会上,齐默曼与杰伦·兰尼尔(虚拟现实之父,计算机科学家、艺术家、哲学家)相遇了;二人一拍即合,携手成立了vpl(最早提出virtualreality理念的公司)公司。
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