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他心想,如果跟着这家伙,说不定能省下不少搜索时间。
因此格外认真地围观。
不一会儿,云落查看完三双鞋子,站在原地愣愣出神。
忽然,她问,“你动过这里的鞋子么?比如打乱顺序之类。”
追风摇摇头,“没有,我刚来,什么都没来得及做。”
云落陷入沉思。
她曾经把藏有线索的鞋子摆在特定位置,并暗暗记下鞋子模样。
刚才再一次查看,她发现鞋子还是记忆中那些鞋子,只是标签全部变成空白。
为什么会这样?
云落开始梳理目前掌握的线索。
进入副本前,系统提示,“狡兔三窟。”
她曾找到线索,“巴比伦最喜欢玩捉迷藏游戏。
他发现了好几个隐蔽的场所,特别适合藏身。”
第一天晚上,BOSS提问,“玩捉迷藏时,第一个白天我藏在了哪里?”
最重要的是,贝尔新找到一条线索,“巴比伦被红色包围。”
……
虽然觉得不可思议,但综合所有信息,云落不得不分析出这样一个结论——这应该是个自带搬家技能的BOSS。
每个白天,他都会换地方藏匿。
“狡兔三窟”
,以及“巴比伦发现了好几个隐蔽的场所”
,都在暗示藏身地方有很多,不止一处,所以可以每天更换。
BOSS的提问话语中,重点是“第一个白天”
。
因为每天藏的地方不一样,所以需指出特定某一天藏在哪里。
至于贝尔找到的新线索,大概是跟第二个白天藏身之处有关。
想明白后,云落忍不住倒吸一口冷气。
要是有人把第一天、第二天、第三天的线索混合后进行分析,怕是死也找不出BOSS的所在地。
如果没能在第一个白天查清线索,随着时间流逝,干扰信息只会越来越多。
更麻烦的是,第一天的错误答案,可能是第二天、第三天的正确答案。
如果没有察觉到BOSS拥有搬家技能,那么玩家很容易迷失游戏方向。
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